<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031</id><updated>2011-07-31T03:56:26.101+02:00</updated><title type='text'>CamelSpider</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>26</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-6352431699059172297</id><published>2009-12-27T23:05:00.003+01:00</published><updated>2009-12-27T23:08:16.253+01:00</updated><title type='text'>VIDEOS DE LA OPERACIÓN</title><content type='html'>&lt;span class="postbody"&gt;Os dejamos los videos realizados por los Organizadores del evento CamelSpider 5 - Fifh Moon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los grupos y/o asociaciones particpantes podeis obtener una copia en DVD, enviando un PM a Durant desde nuestro foro &lt;a href="http://elforo.de/huas/index.php"&gt;http://elforo.de/huas/index.php&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SaludoS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MEDICION REPLICAS E INSTALACION DE JUGADORES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=s_7Z8GFX5sM" target="_blank" class="postlink"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=s_7Z8GFX5sM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ZONA TIENDAS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/meredal#p/a/u/1/e9oO6fkQCRU" target="_blank" class="postlink"&gt;http://www.youtube.com/user/meredal#p/a/u/1/e9oO6fkQCRU&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BATALLA EN PERLORIA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/meredal#p/a/u/0/qc0JfohBH88" target="_blank" class="postlink"&gt;http://www.youtube.com/user/meredal#p/a/u/0/qc0JfohBH88&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RECORRIDO DE TIRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megavideo.com/?v=KHXHVDR0" target="_blank" class="postlink"&gt;http://www.megavideo.com/?v=KHXHVDR0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CQB ASSAULT&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megavideo.com/?v=GMUYQ0HQ" target="_blank" class="postlink"&gt;http://www.megavideo.com/?v=GMUYQ0HQ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-6352431699059172297?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/6352431699059172297/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/12/videos-de-la-operacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/6352431699059172297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/6352431699059172297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/12/videos-de-la-operacion.html' title='VIDEOS DE LA OPERACIÓN'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-7545045340051685597</id><published>2009-10-05T19:24:00.002+02:00</published><updated>2009-10-05T19:28:26.718+02:00</updated><title type='text'>FIN DE LA OPERACIÓN</title><content type='html'>&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CPROPIE%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;o:smarttagtype namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" name="PersonName"&gt;&lt;/o:smarttagtype&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !mso]&gt;&lt;object classid="clsid:38481807-CA0E-42D2-BF39-B33AF135CC4D" id="ieooui"&gt;&lt;/object&gt; &lt;style&gt; st1\:*{behavior:url(#ieooui) } &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} span.postbody 	{mso-style-name:postbody;} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p style="font-family: georgia;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Aquí os dejamos una crónica de lo acontecido este fin de semana, seguramente el mejor en mucho tiempo y no solo para los participantes en el Evento. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;SABADO DIA 3 DE OCTUBRE. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Desde la hora de apertura de instalaciones, los participantes respondieron muy bien tanto al orden a seguir dentro del camping, como a la hora de agilizar los tramites para medir sus replicas (creo recordar que solo hubo 2 o 3 fuera de los limites, que obviamente volvieron al maletero de sus dueños) coger las credenciales y sus bolsas de picnic. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;A las 04:00 AM y siguiendo el programa, se toco "diana" iniciando la preparación, una vez ataviados con sus galas de guerra, de los 2 convoyes que llevarían a los Ejércitos del General Harama y a los Contratistas del Dr. Stainer a sus puntos de inserción. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Todo se hizo con una precisión quirúrgica, dando por finalizado el despliegue sobre las 06:00 hrs AM. Señores !!!! estábamos metidos en el fregao !!!! ya no había vuelta atrás !!!! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Antes de haber empezado a dar los primeros compases ya nos tocaba insertar a los jugadores de la "segunda inserción", igual que la anterior, pero sin contar con la falta de luz, fue una operación muy limpia y pronto los refuerzos se pusieron en marcha para localizar a sus diferentes compañías, ya metidas en algún que otro combate. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;En torno a las 13:00 hrs PM, el cansancio empezaba a hacer mella en los jugadores, hacia casi 10 horas que estábamos metidos en el lío y la noche anterior para algunos no había tenido muchas horas de sueño. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Sobre las 15:00 hrs PM se dio por finalizada &lt;st1:personname productid="la Operación" st="on"&gt;la Operación&lt;/st1:personname&gt; del sábado. De todas formas, algunos grupos se quedaron a comer in situ, aprovechando el magnifico día de sol que tuvimos y de paso estuvieron boleando por su cuenta, hasta 2 o 3 horas mas tarde, cuando regresaron al camping y/o sus alojamientos para descansar y reponer fuerzas para el día siguiente. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;En el transcurso de &lt;st1:personname productid="la Operación" st="on"&gt;la Operación&lt;/st1:personname&gt; hubo algunos esguinces y/o torceduras, solventados rápidamente por un medico (de los de verdad) que asistía como jugador al Evento. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;DOMINGO DIA 4 DE OCTUBRE. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Llegaron las 07:00 hrs AM y HUAS &amp;amp; ARHEM ya se encontraba trabajando en las antiguas instalaciones de Serrasa, ultimando los detalles del supuesto táctico CS - ASSAULT, así como del recorrido de tiro, el Store Zone y la zona de restauración. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Que podemos decir, del CQB Assault que no se haya dicho ya. Casi sin dudarlo, uno de los mejores escenarios CQB que se recuerden en tiempo... Terroristas, rehenes, bombas temporizadas, acceso por conductos de ventilación, humo, granadas flash y sobre todo, mucha adrenalina. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Unos 15 equipos decidieron "probar" el desafío y en las 15 situaciones se vivió todo de forma diferente, un autentico reto a superar el año que viene, esperamos poder conseguirlo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Destacar la rapidez por parte de &lt;st1:personname productid="la Organización" st="on"&gt;la Organización&lt;/st1:personname&gt; y los jugadores a la hora de extraer a un compañero, que por una mala caída se luxo el codo, por suerte para todos, todo quedo en un susto, pese a que tuvo que ser evacuado en ambulancia del recinto. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Tras terminar las pruebas exteriores e interiores, nos dispusimos a desmontar el Store Zone (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GAMO, JUGUETES DE SEGURIDAD, ARMYSOF, EME4&lt;/span&gt;) para agradecer también a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DISTRIHOBBY 90&lt;/span&gt;, su colaboración por medio de la traída y exhibición de una ametralladora A134 Vulcan, que hizo las delicias de mas de uno de los que estuvimos allí. También al resto de empresas y/o entidades colaboradoras, que fueron : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AVENTURES PAINTBALL, AQUILONIA, AVALORIAN, SOLDIER OF FORTUNE, 020 MAG, WARHEAT, AGENCIA SYNCHRO, GAMO, AFTERMATH, F.E.A. Y (JOAQUIN) AYTO. DE CASTROPOL. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Nos fuimos a comer, lo teníamos merecido. Luego, el mítico procedimiento, la charla de Durant, la entrega de diplomas y placas conmemorativas, el sorteo de obsequios (muchos y variados) y la esperanza de volver a teneros a todos dentro de un año, día arriba día abajo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Recibid nuestro mas sincero agradecimiento. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;b&gt;HUAS &amp;amp; ARHEM&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-7545045340051685597?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/7545045340051685597/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/10/fin-de-la-operacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/7545045340051685597'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/7545045340051685597'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/10/fin-de-la-operacion.html' title='FIN DE LA OPERACIÓN'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-5859430999246138616</id><published>2009-09-24T22:19:00.002+02:00</published><updated>2009-09-24T22:21:16.095+02:00</updated><title type='text'>ANUNCIO DE ACTIVIDADES DOMINGO DIA 4</title><content type='html'>Para el domingo 4 y después de terminar la prueba CS5 Assaul están programadas una serie de actividades.&lt;br /&gt;Para todos aquellos que quieran realizar estas actividades se habilitará una mesa de inscripción el sábado por la tarde en el camping.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GYNKANA &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los equipos podrán participar en una Gynkana consistente en un recorrido técnico en el que los jugadores tendrán que portar troncos, arrastrar neumáticos de excavadora, prueba de tiro, carrera y paso por debajo de una alambrada.&lt;br /&gt;Este recorrido será cronometrado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RECORRIDO DE TIRO: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Un recorrido cronometrado pasando por 7 dianas.&lt;br /&gt;- Las 7 dianas habrá que abatirlas ò impactarlas.&lt;br /&gt;- 6 de las 7 dianas son dianas dobles.&lt;br /&gt;- Se llevaran las gafas de protección en todo momento.&lt;br /&gt;- Se realizara a pistola, ya sea de gas ò eléctrica.&lt;br /&gt;- No habrá limite de tiros a cada objetivo.&lt;br /&gt;- Se realizaran los disparos de unas distancia aprox de 2 mts.&lt;br /&gt;- Los disparos se realizaran en posición estática, no en movimiento.&lt;br /&gt;- Se podrá realizar de cualquier postura ya sea sentado, tumbado ò de&lt;br /&gt;pie.&lt;br /&gt;- Durante el recorrido se podrá cambiar de cargador.&lt;br /&gt;- No impactar ò derribar las dianas suma segundos al crono.&lt;br /&gt;- No acabar el recorrido por problema en la replica, descalificado.&lt;br /&gt;- Saltarse el orden de las dianas señalización de 25 segundos.&lt;br /&gt;- Derribar todos las diana abatibles 10 segundos a restar al tiempo.&lt;br /&gt;- Realizar el recorrido FULL-EQUIP, 2 segundos menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante el recorrido ira a vuestro lado un arbitro que os dará indicaciones si son necesarias. Si ve que os excedéis demasiado tiempo en una diana os dirá que paséis a la siguiente (penalización de 2 segundos). También os dirá que paséis a la siguiente si el juez entiende que ya habéis acabado con esa diana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; RECORRIDO SNIPER &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Constara de 4 dianas colocadas a 20, 30, 40 y 50 mts mas 2 extras colocadas a 70mts, las que nos dejo gamo si las puedo tunear claro&lt;br /&gt;-Se utilizaran bolas de máximo peso 0,45g estando prohibidas las bolas de aluminio&lt;br /&gt;-Se efectuara 2 disparos por diana salvo en las 2 ultimas que será solo 1&lt;br /&gt;-Solo se pondrá efectuar la prueba con rifles de precisión no están permitidos los híbridos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-5859430999246138616?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/5859430999246138616/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/09/anuncio-de-actividades-domingo-dia-4.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/5859430999246138616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/5859430999246138616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/09/anuncio-de-actividades-domingo-dia-4.html' title='ANUNCIO DE ACTIVIDADES DOMINGO DIA 4'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-5491620140622152759</id><published>2009-09-23T23:59:00.002+02:00</published><updated>2009-09-24T20:52:01.899+02:00</updated><title type='text'>PROTOCOLOS Y NORMAS DEFINITIVAS DE LA PARTIDA</title><content type='html'>&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CPROPIE%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C03%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;o:smarttagtype namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" name="PersonName"&gt;&lt;/o:smarttagtype&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !mso]&gt;&lt;object classid="clsid:38481807-CA0E-42D2-BF39-B33AF135CC4D" id="ieooui"&gt;&lt;/object&gt; &lt;style&gt; st1\:*{behavior:url(#ieooui) } &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} span.postbody 	{mso-style-name:postbody;} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;NORMAS DE ACTUACIÓN. CS V &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Las normas o protocolos de actuación que a continuación se desarrollan tienen por objeto facilitar la labor de jugadores y árbitros en el desarrollo del juego. Sirven de pauta para saber como actuar ante una situación extraordinaria en la que pueden verse inmersos tanto jugadores como organizadores. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 1- CAMPING E INSTALACIONES &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;* El camping estará dividido en 2 secciones Harama y Stainer. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;* Aunque es amplio y habrá sitio de sobra, procurad de ser ordenados a la hora de plantar las tiendas y aparcar vuestros vehículos, aprovechad el espacio al máximo.. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;*El recinto dispone de WC y duchas para hombres y mujeres, WIFI, Tienda y Bar (abierto para desayunar) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;*Para los mas madrugadores, contáis, si el tiempo lo permite, con una magnifica playa a pie de camping. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;*Los que estéis alojados en Bungalows deberéis de llevar juegos de toallas, pues es lo único de lo que no disponen dichos alojamientos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;* Se dispone de una zona de parrillas con mesas y sillas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;* Habilitaremos una zona para el ajuste de las replicas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;* Está &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;TERMINANTEMENTE PROHIBIDO&lt;/span&gt; disparar las réplicas dentro del recinto del camping excepto en las zonas habilitadas para el crono (en horarios de pase del mismo) y las zonas habilitadas para pruebas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 2.- ACCIDENTE DE JUGADOR. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• En caso de accidente de un jugador en el transcurso del juego, ya sea en el monte o en la nave industrial, deberá ser evacuado por los jugadores de su compañía hasta la pista accesible para vehículos más próxima. En caso de inconsciencia del jugador o accidente grave, no se moverá al jugador accidentado. Cada Jefe de Compañía tendrá una contraseña que se comunicará por radio a la organización en caso de accidente grave. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Una vez transportado a ese punto la organización lo evacuará hacia un centro de salud. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Asimismo un jugador de su compañía deberá acompañar al accidentado con el objeto de asistirle en el centro de salud y facilitar sus datos personales a la administración del centro de salud. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Cada jugador deberá llevar encima la tarjeta sanitaria de &lt;st1:personname productid="la Seguridad Social" st="on"&gt;la Seguridad  Social&lt;/st1:personname&gt; o seguro similar para, en caso de accidente, facilitar estos trámites. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Cada compañía llevará obligatoriamente un botiquín para las lesiones leves. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• La organización dispondrá de un botiquín y dos camillas para el traslado de accidentados. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Una vez finalizado el evento se dará parte a &lt;st1:personname productid="la Compañía" st="on"&gt;la Compañía&lt;/st1:personname&gt; de Seguros comunicando el siniestro ocurrido, con el propósito de que se presten las coberturas contratadas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Centros de salud próximos a Castropol: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;1. Consultorio Médico. C/ Mohices S/N 33750 El Franco. 985 478 268‎ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;2. Centro De Salud De Tapia De Casariego. C/ San Martín 7. 33740 Tapia De Casariego. 985 472 626‎. 985 471 055‎ - Fax &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;3. Centro De Salud De Vegadeo. Avenida Taramundi 12. 33770 Vegadeo. 985 634 155‎. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;4. Centro De Salud De Navia. Avenida Carlos Peláez 20. 33710 Navia. 985 473 472‎ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;5. Hospital Comarcal De Jarrio. Lugar Jarrio S/N. 33719 Coaña 85 639 300‎ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;6. Cruz Roja Española. C/ Figueras S/N. 33760 Castropol 985 636 167‎ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;7. Cruz Roja Española. C/ Puerto S/N. 33740 Tapia De Casariego 985 471 005‎ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;8. Centro de Saude Ribadeo. C/ Reinante s/n 27700 Ribadeo Lugo 982 130 143. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;FAX 982 130 026 URGENCIAS 982 128 569 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 3.- INCIDENTE ENTRE JUGADORES &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Cualquier incidente que se produzca entre jugadores en el transcurso del juego, ya sea por problemas de inmortalidad, insultos, vejaciones a prisioneros, etc, se pondrá en conocimiento de la organización del evento, quien decidirá sobre las sanciones pertinentes a los implicados. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• En cualquier caso &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NO SE DETENDRÁ EL JUEGO&lt;/span&gt; por este tipo de incidentes. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Las decisiones de los árbitros son inapelables y no ofrecen discusión alguna, incluso aunque sean erróneas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• La asistencia a este evento supone el acatamiento de estas normas por parte de los jugadores. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 4- CLIMATOLOGÍA. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Únicamente se suspenderá el desarrollo de la partida en caso de tormenta eléctrica en el monte o en caso de lluvia torrencial o granizada. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• En el caso de que la lluvia aparezca en el transcurso del juego, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NO SE DETENDRÁ EL JUEGO. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Los jugadores que no deseen seguir jugando bajo la lluvia son libres de retirarse, pero el juego continuará hasta la hora fijada. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 5.- INCIDENTE CON AUTORIDADES O PERSONAS AJENAS AL EVENTO. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• En el caso de advertirse la presencia de personas ajenas a la partida o autoridades (Guardia Civil, SEPRONA, Policía Local, Guardas forestales), se comunicará de forma inmediata esta situación a la organización, y se suspenderá temporalmente el desarrollo del juego con el objeto de evitar daños a estas personas ajenas al evento. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• La organización dispone de todos los permisos necesarios para el desarrollo del evento y seguro de accidentes para los jugadores. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 6.- RECEPCIÓN DE JUGADORES. INSCRIPCIÓN, CREDENCIALES, ENTREGA DE MATERIAL, MEDICIÓN FPS. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;1.- Recepción: A la entrada del camping habrá al menos 1 juez para dar la bienvenida e indicar a los jugadores hacia que sector deben dirigirse en función de su equipo (Harama / Stainer) para instalarse. En ese momento se les indicará que deben instalarse y posteriormente registrarse y medir su replica. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;2.-Inscripción: Tras instalarse los jugadores deberán inscribirse ante la organización. Para ello estará delimitado un terreno señalado con carteles (Harama / Stainer) donde habrá dos mesas, una para cada equipo, a la que acudirá el jugador indicando su nombre y equipo. Se anotará en una hoja registro su asistencia, si duerme en el camping, con cuantas tiendas de campaña viene su equipo, si trae coche y si éste pernoctará en el camping. Asimismo firmará el documento de exoneración de responsabilidad y se le entregará su credencial. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;En la credencial o tarjeta de registro constarán los siguientes datos: Equipo, nombre del jugador, replicas, potencias, 8 huecos para las marcas de los sanitarios. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Tras registrarse, se les hará entrega de la bolsa de comida y material (mapa y normas). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;3.-Medición de potencias: Tras la inscripción y entrega de comida, el jugador pasará a efectuar la medición de potencia de sus réplicas y se escribirá en la tarjeta con rotulador indeleble la réplica, marca y potencia. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;NO SE ADMITIRÁ NI UN SOLO FPS POR ENCIMA DE LO REGLAMENTARIO ----- TOLERANCIA CERO EN CUANTO A POTENCIAS. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;4.- Para ahorrar tiempo y ser más eficaces en estas tareas se habilitará un doble pasillo, uno para Harama y otro para Stainer, con árbitros para cada equipo que se ocuparán de la inscripción, entrega de credencial y entrega del documento de exoneración. Tras esta etapa el jugador avanzará por el pasillo donde recibe el material y bolsa de comida, y finalmente acude a la zona de estarán los cronos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 7 - INSERCION DE JUGADORES &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;&lt;span class="postbody"&gt;La  Organización&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;span class="postbody"&gt; informa: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Debido al gran número de peticiones acerca de la ventaja de tener el coche en una zona accesible (bajo conocimiento de &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la Organización&lt;/st1:personname&gt;) y cercana al terreno de juego, el transporte hacia el mismo se hará en vuestros vehículos particulares tanto en la 1ª como en la 2ª inserción. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;HORARIOS. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;1ª INSERCIÓN, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;04.00&lt;/span&gt;.- Diana, aseo y preparación de equipo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;05.00&lt;/span&gt;.- Formación del convoy de Stainer. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Se situará en el exterior del camping una furgoneta de &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la Organización&lt;/st1:personname&gt; tras el cual se situarán los coches de los jugadores. Cerrando el convoy siempre debe ir otra furgoneta de &lt;st1:personname productid="la Organización ￼Dado" st="on"&gt;la  Organización&lt;br /&gt;Dado&lt;/st1:personname&gt; el poco espacio existente para aparcar los coches en el Punto de Inserción se ruega a los componentes del Ejército de Stainer que se lleven los menos coches posibles por tanto procurad juntaros los mas posibles en cada coche. Una vez en destino haced caso de las indicaciones de los miembros de &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la  Organización&lt;/st1:personname&gt; a la hora de aparcar. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;05.15&lt;/span&gt;.- Salida del convoy Stainer. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NOTA&lt;/span&gt;: Mientras se está formando el convoy Stainer los miembros de Harama no deberán mover ningún coche a fin de hacer mas fluida la formación de dicho convoy. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;05.15&lt;/span&gt;.- Formación del convoy de Harama en el mismo orden que en Stainer. Pero custodiado por vehiculos tipo QUAD. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;05.30&lt;/span&gt;.- Salida del convoy Harama hacia su Punto de Inserción. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Como en Stainer seguid las indicaciones de &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la Organización&lt;/st1:personname&gt; a la hora de aparcar. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;05.45 - 06.00&lt;/span&gt;.- Llegada al campo de juego, briefing y despliegue de unidades. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Se ruega la máxima puntualidad y diligencia para no perjudicar a tus compañeros y a la Organización.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;2ª INSERCIÓN &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;08.00&lt;/span&gt;.- Presentación en el camping de los jugadores ya completamente equipados en el punto de pase de crono de las réplicas, entrega de comida, acreditaciones y documentos de &lt;st1:personname productid="la Operación." st="on"&gt;la Operación.&lt;/st1:personname&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;08.55&lt;/span&gt;.- Cierre de medición y formación del convoy tras un coche de &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la Organización&lt;/st1:personname&gt; en el exterior de camping. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;09.00&lt;/span&gt;.- Salida FALTE QUIEN FALTE hacia los puntos de Inserción. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;09.30&lt;/span&gt;.- Llegada al campo de juego, indicaciones y despliegue de unidades. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NOTA&lt;/span&gt;: Los Stainer recordad juntaros el máximo de jugadores en cada coche dada la limitación del parking en el punto de Inserción. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Las horas de llegada y comienzo de las hostilidades pueden ser aproximadas, pero las de diana y salida de convoys serán exactas por lo que se exige máxima puntualidad a fin de no perder al convoy. &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;NO SE ESPERA A NADIE. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PROTOCOLO 8.- PRISIONEROS&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Un jugador puede ser hecho prisionero de diferentes maneras : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Por muerte silenciosa. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Si le hieren y es sobrepasado por el bando enemigo. Le será descontada 1 "vida". &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Si es capturado sin ser herido. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;En estos casos los prisioneros serán escoltados y entregados a la organización. Se premiara a los captores con algún tipo de recompensa en BBs. Los prisioneros serán entregados a la organización, quien dispondrá sobre su reincorporación al juego. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Si un prisionero es capturado herido será previamente curado por el sanitario captor. Este sanitario marcará la cura en la tarjeta del herido con una "P" de prisionero. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• No está permitido "ejecutar" al prisionero &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• No están permitidas las fugas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• No está permitido estorbar a los captores en posibles combates. En este caso, el prisionero levantará las manos para indicar su estado y se colocará donde no moleste. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• El prisionero &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NO&lt;/span&gt; puede ser usado como escudo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• NO se le podrán quitar al prisionero las BBs que lleve encima ni los cargadores, ni se le podrá cachear. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Los prisioneros pueden ser liberados abatiendo o capturando a sus captores (estos pueden ser atacados durante el traslado del prisionero a un juez) antes de que sean entregados a la organización. Una vez entregados ya no será posible su liberación. El prisionero no puede tomar parte activa de ninguna manera en su liberación. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 9: POTENCIAS &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Para la práctica de este juego, se permite el uso de réplicas eléctricas, de gas o de muelle, de tiro simple, semiautomático o automático, preparadas para el uso de bolas de PVC BIO de 6mm. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Las bolas no pueden contener ningún material excepto el PVC BIO o materiales reciclables no permitiéndose bolas metálicas ni las explosivas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;1. Réplicas de pistolas: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Velocidad máxima 330 FPS. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;2. Réplicas de escopetas, subfusiles y fusiles: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Velocidad máxima 350 FPS. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;3. Réplicas de ametralladoras de apoyo: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Velocidad máxima 400 FPS. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;4. Réplicas semiautomáticas de francotirador: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Velocidad máxima 450 FPS. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;5. Réplicas de rifles de francotirador a cerrojo: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Velocidad máxima 550 FPS. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Las distancias mínimas de seguridad son las siguientes: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Hasta 350 FPS: 5 metros. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- De 351 a 400 FPS: 15 metros. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- De 401 a 450 FPS: 20 metros. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- De 451 a 550 FPS: 30 metros. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Las replicas pasadas por el crono llevaran una brida de seguridad, para impedir el acceso al gearbox después de pasar el crono. Toda replica llevara su brida correspondiente. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Si algún participante debe arreglar la replica y tiene q acceder al gearbox deberá informar a los jueces . Después de manipular la replica volverá a pasar el crono y a precintar el gearbox con una brida. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Si alguna brida se rompe deberá de comunicarse inmediatamente a la organización, que volverá a medir la replica y colocar una nueva brida. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Las bocachas reductoras &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NO&lt;/span&gt; están permitidas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Durante las partidas los jueces podrán realizar controles aleatorios de medición de las réplicas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 10.- SANITARIOS &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Cada jugador cuenta con 8 vidas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Tras finalizar las 8 vidas queda eliminado de la partida. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• El sanitario irá identificado como tal, y no podrá ser abatido mientras esté realizando las curas. Para ello, desplegara una antena con un banderín con el color de su compañía. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Cada compañía (da igual su numero de jugadores) cuenta con 1 solo sanitario. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;El sanitario tiene asignado un color, igual al de su compañía, y solamente podrá curar a los miembros de su compañía, para lo cual marcará una “X” en la tarjeta del jugador. Si la cura se hace a un prisionero deberá marcar una “P” en la casilla. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Cualquier sanitario de cualquier compañía podrá curar al General y a su guardia personal. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• El sanitario también podrá curar a los sanitarios de otras compañías. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NO existe RESPAWN. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PROTOCOLO 11.- ORGANIGRAMA EQUIPOS&lt;/span&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• General. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Guardia personal (OPCIONAL). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• 8 Compañías (ALFA, BRAVO, CHARLIE, DELTA, EASY, FOX, HOTEL Y GOLD) .Cada compañía estará compuesta por un grupo de efectivos dispuestos de la siguiente manera, a modo de recomendación: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;1 Jefe de Compañía &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;2 Jefes de Pelotón &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;1 Sanitario &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;1 Soldado de apoyo &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;1 Soldado Sniper &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;El resto Soldados Fusileros &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 12 .- RECOMENDACIONES. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• El camping dista unos 15 km. del lugar donde se celebrará la partida, así que lleva lo que creas que vas a necesitar pero sin cargarte en exceso, la partida es larga y con gran desgaste físico y no hay posibilidad de volver al camping mientras esta dure. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Puesto que la partida comenzará de noche se recomienda llevar una linterna. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Para caso de lluvia lleva un poncho impermeable. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Lleva agua abundante. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Lleva documentación personal y teléfono móvil. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Lleva pilas para la radio y baterías de repuesto para la réplica. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Aunque la organización proporcionará desayuno y comida, se recomienda llevar comida extra. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Lleva multi herramienta por si surgen problemas con la réplica. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Utiliza la bolsa de comida para guardar los desperdicios, posteriormente tira la bolsa en los contenedores del camping. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Papel higiénico para "emergencias". Entierra el usado, no le dejes la "muestra" al compañero que viene detrás &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Al ser zona ganadera se recomienda encarecidamente el uso de repelente de mosquitos por la presencia de tábanos, mosquitos, etc. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Cuidado con la fauna (arañas, culebras, víboras, insectos). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Procura no llevar objetos delicados o que se puedan perder con facilidad (llaves, dinero, joyas, etc.). Asegura bien tus cosas. Dada la complejidad del terreno es prácticamente imposible encontrar objetos pequeños. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Dada la limitación de munición en la partida, usa la cabeza a la hora de disparar, ten en cuenta que salvo casos excepcionales (toma de objetivos, entrega de prisioneros a la organización, etc.) no hay mas munición. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Recuerda que "solo" tienes 8 vidas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Tú compañía te necesita y tú necesitas a tu compañía. No arriesgues la "vida" de tu sanitario indebidamente. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Cada Jefe de Compañía es responsable de los efectivos que estén a sus órdenes. A fin de evitar accidentes y extravíos debe saber siempre donde está cada soldado y lo que hace. Al final de la partida y con el fin de que nadie se quede atrás pasará lista a sus efectivos y le comunicará a &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la ORGANIZACIÓN&lt;/st1:personname&gt; cualquier tipo de novedad. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Cualquier tipo de accidente o lesión deberá ser inmediatamente comunicada a &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la  ORGANIZACIÓN&lt;/st1:personname&gt; a fin de tomar las medidas oportunas lo más rápidamente posible. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 13.-PROHIBICIONES: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Está prohibido portar munición distinta a la entregada por la organización. El jugador que sea sorprendido usando munición que no sea la oficial de la partida será inmediatamente expulsado de la misma. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Está prohibido cualquier tipo de explosivo, pirotecnia, botes de humo, machetes, cuchillos de monte y bayonetas excepto dummies, solo se permitirá una navaja para la comida. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Está prohibido disparar a los vehículos y usarlos como parapeto. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Está prohibido hacer fuego en el monte. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Está prohibido cachear, vejar a los prisioneros y quitarles la munición. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Cualquier tipo de disputa, pelea o agresión será severamente castigada por &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la  Organización&lt;/st1:personname&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;La  Organización&lt;/st1:personname&gt; se reserva el derecho de expulsar a cualquier jugador de forma inapelable a su criterio si no contempla el comportamiento mínimo debido en este tipo de eventos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 14.- CANALES DE RADIO. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Tropas del General Harama - 5, 6 y 7 (con subtonos) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Contratistas del Doctor Stainer - 1, 2 y 3 (con subtonos) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Canal para hablar con la organización - 4 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;• Reservado para la organización – 8 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Está permitido interferir la radio excepto los canales 4 y 8 de &lt;st1:personname productid="la Organización. ￼Solamente" st="on"&gt;la  Organización.&lt;br /&gt;Solamente&lt;/st1:personname&gt; los Jefes de CIA y el General de cada bando, podrán usar el canal 4 para hablar con &lt;st1:personname productid="la Organización. ￼Cualquier" st="on"&gt;la Organización.&lt;br /&gt;Cualquier&lt;/st1:personname&gt; duda/incidente/altercado/accidente que pueda surgir, sera comunicada por el jugador a su Jefe de CIA, para que este a su vez nos lo pueda decir a nosotros. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PROTOCOLO 15.- FIN DE &lt;/span&gt;&lt;st1:personname productid="LA PARTIDA ￼￼El" st="on"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LA PARTIDA &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El&lt;/st1:personname&gt; final de la partida está previsto a las 17.00. No obstante la partida puede terminar antes en los casos de que sean tomados todos los objetivos o de la derrota total de uno de los bandos. En estos casos &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la Organización&lt;/st1:personname&gt; se pondrá en contacto con ambos Generales para comunicarles el fin de las hostilidades. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Los jugadores que durante la partida acaben sus 8 vidas quedarán excluidos de la partida y podrán retirarse de la misma previa información a su Jefe de Compañía que a su vez informará a &lt;st1:personname productid="la Organización. Una" st="on"&gt;la Organización. Una&lt;/st1:personname&gt; vez informado se desplazarán a donde hayan dejado sus coches para regresar al camping. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PROTOCOLO 16.- ORGANIZACIÓN DE ACTOS DEL DOMINGO: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;A-CS5 ASSAULT &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;LOCALIZACION: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;En algún lugar de &lt;st1:personname productid="la Península" st="on"&gt;la Península&lt;/st1:personname&gt; de Perloria, cerca de la zona portuaria, se encuentra, aunque por fuera parezca un viejo almacén, uno de los depósitos de armas y munición mas importantes del país. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Según nuestros informadores, sabemos que se trata de una estructura compleja a 3 niveles pero que cuenta con apenas 3 puntos de penetración : la puerta principal, protegida por un sistema codificado de seguridad; la puerta de servicio, que da acceso al CCTV y los conductos de ventilación. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SUCESOS&lt;/span&gt; ........ : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;"Un grupo indeterminado de terroristas se han hecho con el control de un deposito de armas y explosivos a las afueras de Perloria. Tras desconectar las alarmas y hacerse con el control del CCTV han reforzado su arsenal con lo que había almacenado en el polvorín y amenazan con hacerlo saltar todo por los aires si no se cumplen sus exigencias. Se cree que han tomado como rehenes al Inspector de la instalación y a dos de sus operarios, dando muerte al resto de guardas.............." &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PLANTEAMIENTO DEL JUEGO : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Habitualmente, cuando se habla de CQB, se nos viene a la mente, pues lo de "siempre", entrar a toda ostia, matar lo que se pueda, evitar que nos maten a nosotros, coger la bomba, el rehén o el menester que se ofrezca. Sin mas, es como una película porno, sin argumento. Desde &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la Organización&lt;/st1:personname&gt; planteamos un juego altamente mejorado, con opciones que hagan a los equipos Anti-Terroristas, tener que pensar las cosas antes que hacerlas y además en tiempo record. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Cada equipo Anti-Terrorista tendrá la misma formación (COMPAÑIA) que tuvo durante la prueba del sábado. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Podrán llevar exclusivamente replicas de 350 fps máximo, pistolas y siempre dispararan en semiautomático. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- La organización de los equipos depende de su Jefe de Equipo, siendo &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la  Organización&lt;/st1:personname&gt; del Evento, la que en un momento dado distribuya al equipo en unidades mas pequeñas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Tendréis un briefing inicial de 3 o 4 minutos, donde se os explicaran las directrices básicas de la misión. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Los equipos Anti-Terroristas, pueden : NEGOCIAR CON LOS TERRORISTAS, USAR GRANADAS (en toda la instalación) BOTES DE HUMO (nunca en habitaciones ni espacios cerrados), VALORAR LOS POSIBLES DAÑOS COLATERALES (en base a sus puntos de equipo). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Los Terroristas por su parte, pueden : USAR LOS REHENES COMO ESCUDOS HUMANOS, DISPONER DEL CCTV PARA CONTROLAR A LAS FUERZAS CTs. COLOCAR TRAMPAS CLAYMORE, MINAS SONORAS, GRANADAS DE GAS, ETC. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Está permitido el uso de cualquier tipo de granada, pirotécnica, de gas, etc que se puedan adquirir en tiendas especializadas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Están PROHIBIDOS los artefactos de fabricación casera o que no permita saber la naturaleza o carga explosiva que lleve en su interior. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Todas las granadas o material pirotécnico que se vaya a usar en la partida deberá presentarse a &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;la Organización&lt;/st1:personname&gt; para su revisión antes de comenzar la partida. &lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;La Organización&lt;/st1:personname&gt; podrá denegar el uso del material que considere dudoso por los motivos anteriores. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- El limite de tiempo para realizar la misión será de 12 minutos + los minutos de briefing. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;PUNTOS DE EQUIPO : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Cada equipo Anti-Terrorista cuenta con un numero de puntos de equipo, antes de realizar la misión. Estos puntos se asignan de la siguiente manera : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Cada miembro CT suma 1 punto. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Cada rehén suma 2 puntos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Desactivar la bomba suma 4 puntos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Cada minuto que se ahorren en la misión suma 1 punto (si hay mucha rivalidad se tendrán en cuenta fracciones de tiempo, 15 segs, 30 segs, etc) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;CONDICIONES DE VICTORIA O DERROTA : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;VICTORIA CTs : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Sacar con vida a un rehén y desactivar la bomba. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Sacar con vida a 2 rehenes, sin desactivar la bomba. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Desactivar la bomba y matar a todos los terroristas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;DERROTA CTs : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Si explota la bomba (limite de tiempo) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Si muere el 75% del equipo liberador. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Si matan a los 3 rehenes. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;st1:personname productid="La Organización" st="on"&gt;&lt;span class="postbody"&gt;La  Organización&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;span class="postbody"&gt; del Evento encarnara a los Terroristas que tienen el complejo en su poder. El nivel de dificultad podrá variar según se desarrolle el juego. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;JUECES : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Para evitar malentendidos y poder sumar - restar los puntos de equipo, habrá 2-3 jueces perfectamente identificados, también dispondremos de un cameraman identificado para inmortalizar el evento. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;RECOMENDACIONES &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-Puesto que es una prueba CQB en la que se disparará a corta distancia y por el uso permitido de pirotecnia recomendamos el uso de máscaras protectoras y protección extra para el resto del cuerpo. También se recomienda el uso de guantes, casco y rodilleras ante posibles caídas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-Para evitar accidentes sed cautos y no entréis a lo bestia. Tened cuidado donde pisáis, habrá planchas de madera cubriendo parte del suelo y obstáculos diversos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-Procurad no disparar nunca a la cabeza, en distancias cortas todos sabemos que se puede hacer mucho daño. Si usáis granadas o petardos no los tiréis nunca directamente al cuerpo del oponente. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-Por supuesto, existe el "fuego amigo", cuidado a quien disparáis. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-Llevad solo lo que vayáis a usar, un exceso de equipo os molestará y dificultará vuestros movimientos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;B- GYNKANA &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Tras la prueba Assault, los equipos podrán participar en una Gynkana consistente en un recorrido en el que los jugadores tendrán que portar troncos, arrastrar neumáticos de excavadora, prueba de tiro, carrera y paso por debajo de una alambrada. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Los miembros del equipo serán múltiplos de tres, parten de la salida cronometrada y portarán varios troncos a una distancia de 25 metros. En ese punto tendrán a unos 10 metros unas dianas en las que cada jugador efectuará 3 disparos (solo 3 disparos). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Tras superar esta zona el equipo debe arrastrar o llevar rodando un neumático de excavadora a lo largo de otro trayecto (sin determinar aún los metros). Dejarán los neumáticos, y comenzarán una carrera en la que tendrán que arrastrase para superar una alambrada de espino ( que haremos con cinta de balizar). En esta carrera tendrán que pasar por encima de los montones arena y grijo que había en la explanada próxima a la nave del Assault. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Tras superar la carrera, volverán a coger los neumáticos y los llevarán de regreso a lugar donde los cogieron. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Volverán a disparar a las dianas ( 3 disparos por cabeza), y regresarán al punto de partida portando nuevamente los troncos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Cuando el último jugador haya entrado a la meta se parará el crono. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Sistema de puntuación por tiempo. El equipo que menos tarde en hacer el recorrido ganará la prueba. Por cada diana acertada se quitará un segundo al equipo, y por cada diana fallada se sumará un segundo al equipo. Es decir que un jugador que impacte sus disparos en las dianas ( 6 disparos ) quitará 6 segundos del cómputo global. Sin embargo si el jugador no acierta ni una sola diana sumará segundos en perjuicio de su equipo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Un cámara podría acompañar al equipo en el recorrido y grabar la prueba corriendo al lado de los jugadores. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;C-RECORRIDO DE TIRO: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Todo aquel que realice la prueba tendrá que apuntarse el sábado en la tarde-noche. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Un recorrido cronometrado pasando por 7 dianas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Las 7 dianas habrá que abatirlas ò impactarlas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- 6 de las 7 dianas son dianas dobles. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Se llevaran las gafas de protección en todo momento. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Se realizara a pistola, ya sea de gas ò eléctrica. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- No habrá limite de tiros a cada objetivo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Se realizaran los disparos de unas distancia aprox de 2 mts. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Los disparos se realizaran en posición estática, no en movimiento. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Se podrá realizar de cualquier postura ya sea sentado, tumbado ò de &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;pie. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Durante el recorrido se podrá cambiar de cargador. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- No impactar ò derribar las dianas suma segundos al crono. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- No acabar el recorrido por problema en la replica, descalificado. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Saltarse el orden de las dianas señalización de 25 segundos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Derribar todos las diana abatibles 10 segundos a restar al tiempo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Realizar el recorrido FULL-EQUIP, 2 segundos menos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Durante el recorrido ira a vuestro lado un arbitro que os dará indicaciones si son necesarias. Si ve que os excedéis demasiado tiempo en una diana os dirá que paséis a la siguiente (penalización de 2 segundos). También os dirá que paséis a la siguiente si el juez entiende que ya habéis acabado con esa diana. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;D- RECORRIDO SNIPER &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-Los jugadores se deben de apuntar el sábado por la tarde/noche &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- Constara de 4 dianas colocadas a 20, 30, 40 y 50 mts mas 2 extras colocadas a 70mts.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-Se utilizaran bolas de máximo peso 0,45g estando prohibidas las bolas de aluminio &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-Se efectuara 2 disparos por diana salvo en las 2 ultimas que será solo 1 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-Solo se pondrá efectuar la prueba con rifles de precisión no están permitidos los híbridos &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-Gana el que mejor puntuación haga; no hay limite de tiempo &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;E-TIENDAS. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Durante los actos del domingo podrán instalarse tiendas de material de airsoft en la explanada próxima a la nave Assault. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-5491620140622152759?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/5491620140622152759/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/09/protocolos-y-normas-definitivas-de-la.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/5491620140622152759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/5491620140622152759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/09/protocolos-y-normas-definitivas-de-la.html' title='PROTOCOLOS Y NORMAS DEFINITIVAS DE LA PARTIDA'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-6123669046549028637</id><published>2009-09-21T23:47:00.003+02:00</published><updated>2009-09-21T23:54:03.856+02:00</updated><title type='text'>INDICACIONES PARA LLEGAR AL CAMPING</title><content type='html'>Aqui os dejamos unas indicaciones para llegar al camping Penarronda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DESDE OVIEDO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viniendo por la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;N-634&lt;/span&gt; después de pasar las entradas a Tapia de Casariego (no entrar), a unos 5,5-6 km se llega a una salida para ir a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Castropol-Vegadeo&lt;/span&gt;, tomar esta salida y se llega a una rotonda, una vez se salga de esta en dirección Castropol-Vegadeo, a unos 50 m tomar primera salida a la derecha que tiene un indicador "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Camping Penarronda&lt;/span&gt;" y seguir la carretera unos 2.5 km.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DESDE GALICIA:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez pasado Ribadeo por la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;N-634&lt;/span&gt;, al salir del Puente de todos los Santos, a unos 4 km aprox. se encuentra una salida a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Castropol-Vegadeo&lt;/span&gt;. Por esta salida se llega a una rotonda, en esta tomar dirección a Castropol-Vegadeo y a unos 50 m de salir de la rotonda tomar primera salida a la derecha donde hay un indicador que pone &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Camping Penarronda"&lt;/span&gt;. Seguir la carretera unos 2.5km.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NOTA:&lt;/span&gt; Dado que la N-634 lleva tiempo en obras para construir la A-8 los navegadores GPS son prácticamente inútiles pues se vuelven locos al no reconocer la carretera. Sería conveniente que hicieseis una copia impresa de este mapa para una mejor orientación sobre todo en la carretera desde la rotonda al camping.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img42.imageshack.us/i/comollegar.jpg/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img42.imageshack.us/img42/3212/comollegar.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img604.imageshack.us/content.php?page=blogpost&amp;files=img42/3212/comollegar.jpg" title="QuickPost"&gt;&lt;img src="http://imageshack.us/img/butansn.png" alt="QuickPost" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-6123669046549028637?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/6123669046549028637/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/09/indicaciones-para-llegar-al-camping.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/6123669046549028637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/6123669046549028637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/09/indicaciones-para-llegar-al-camping.html' title='INDICACIONES PARA LLEGAR AL CAMPING'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-4640715311469733030</id><published>2009-09-07T22:14:00.002+02:00</published><updated>2009-09-07T22:19:46.904+02:00</updated><title type='text'>NORMAS A SEGUIR A LA LLEGADA AL CAMPING</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NORMAS A SEGUIR A LA LLEGADA AL CAMPING&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la llegada al camping te recibirá un miembro de la Organización en la puerta del mismo. No entres al camping con el coche hasta que se te indique. Si no hay nadie a la entrada espera, en breve aparecerá alguien que te indicará a donde debes dirigirte.&lt;br /&gt;Una vez que se te autorice la entrada dirígete a tu bungalow o al lugar donde vayas a colocar tu tienda de campaña. Procura no dejar el coche en la pista de paso de vehículos en el camping para facilitar el paso del resto de coches.&lt;br /&gt;A continuación, antes de acomodarte lleva tus réplicas a pasar el crono, recoger tus credenciales, comida para el día siguente y cumplir los trámites obligatorios. Os rogamos la máxima premura en este paso ya que es el más lento de los pasos de la recepción. Sois muchos y nosotros pocos y nos facilitarás mucho la labor.&lt;br /&gt;La medición de réplicas se abrirá a las &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);"&gt;19.30&lt;/span&gt; y se cerrará a las &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);"&gt;22.30&lt;/span&gt; aproximadamente o cuando se hayan pasado el crono a todos los jugadores. Procura traer la batería de tu réplica cargada para no demorar la operación.&lt;br /&gt;Una vez terminados estos trámites puedes establecerte ya en tu bungalow o tienda y tienes el resto del día libre.&lt;br /&gt;También os rogamos que en la colocación de las tiendas seáis ordenados y aprovechéis el terreno lo máximo posible ya que son muchas tiendas a colocar.&lt;br /&gt;Para los jugadores que entren en la 2ª inserción el pase de crono se comenzará a las &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);"&gt;8.00&lt;/span&gt; y terminará a las &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);"&gt;8.55&lt;/span&gt;. A las &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);"&gt;9.00&lt;/span&gt; se sale del camping en dirección a los puntos de inserción establecidos &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;FALTE QUIEN FALTE&lt;/span&gt; , asi que se ruega la máxima puntualidad ya que, si se llega tarde ya no habrá posibilidad de inserción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;POR FAVOR&lt;/span&gt;, colabora con nosotros en estas normas, no nos hagas perder el tiempo buscándote para que las cumplas."&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-4640715311469733030?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/4640715311469733030/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/09/normas-seguir-la-llegada-al-camping.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/4640715311469733030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/4640715311469733030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/09/normas-seguir-la-llegada-al-camping.html' title='NORMAS A SEGUIR A LA LLEGADA AL CAMPING'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-4205365839907269831</id><published>2009-09-07T22:00:00.000+02:00</published><updated>2009-09-07T23:38:50.487+02:00</updated><title type='text'>NUEVAS RECOMENDACIONES</title><content type='html'>&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NUEVAS RECOMENDACIONES PARA LA CS5 FIFTH MOON &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de haber visitado el campo y visto todas las circunstancias y dificultades del terreno, la Organización informa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde el punto de inserción hay una larga caminata hasta el punto de municionamiento y a partir de ahí, dada la extensión, altura del campo (unos 600 m), dificultades del terreno por el que pasaréis y la duración de la partida recomendamos aligerar al máximo vuestro equipo, llevar agua en abundancia y portar lo mínimo imprescindible que podáis necesitar.&lt;br /&gt;Se recomienda el uso de repelente de mosquitos, ya que al ser zona ganadera hay gran abundancia de tábanos, mosquitos y otros bichos asquerosos de este tipo.&lt;br /&gt;Recomendamos también tranquilidad en la marcha y no forzarse en exceso.&lt;br /&gt;Estas recomendaciones son complementarias a las publicadas anteriormente.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-4205365839907269831?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/4205365839907269831/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/09/nuevas-recomendaciones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/4205365839907269831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/4205365839907269831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/09/nuevas-recomendaciones.html' title='NUEVAS RECOMENDACIONES'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-7281867165641433778</id><published>2009-08-26T00:11:00.002+02:00</published><updated>2009-08-26T00:14:39.185+02:00</updated><title type='text'>NOTA DE LA ORGANIZACIÓN</title><content type='html'>Estamos terminando de preparar la planificación de la partida con todos sus objetivos y misiones así como los mapas detallados del país de Perloria. En unos días lo publicaremos todo.&lt;br /&gt;Os podemos ir diciendo que, en la partida del sábado está prevista su terminación a las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;17.00&lt;/span&gt; horas Zulú, pero también puede terminarse en el momento de que uno de los dos ejércitos tome todos los objetivos o sea completamente derrotado, &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;SEA A LA HORA QUE SEA&lt;/span&gt;, por eso os recomendamos la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;máxima preparación y planificación&lt;/span&gt; de vuestras estrategias.&lt;br /&gt;La &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ORGANIZACIÓN&lt;/span&gt; avisa que va ser &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;especialmente estricta&lt;/span&gt; en cuanto a la medición de réplicas. No se va a permitir ningún margen de error en cuanto a FPS. Cualquier réplica que en la medición sobrepase el máximo de FPS de cada clase será rechazada aunque sea solamente por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1 FPS&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-7281867165641433778?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/7281867165641433778/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/nota-de-la-organizacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/7281867165641433778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/7281867165641433778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/nota-de-la-organizacion.html' title='NOTA DE LA ORGANIZACIÓN'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-1714545974176877716</id><published>2009-08-18T23:07:00.013+02:00</published><updated>2009-08-31T23:43:49.524+02:00</updated><title type='text'>CS5 ASSAULT (MISIÓN Y DESARROLLO)</title><content type='html'>Como os habíamos anunciado, os dejamos bajo estas lineas, el desarrollo, ubicación y misión de la prueba CQB del domingo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LOCALIZACIÓN&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;En algun lugar de la Península de Perloria, cerca de la zona portuaria, se encuentra, aunque por fuera parezca un viejo almacen, uno de los depositos de armas y munición mas importantes del pais.&lt;br /&gt;Segun nuestros informadores, sabemos que se trata de una estructura compleja a 3 niveles pero que cuenta con apenas 3 puntos de penetración : la puerta principal, protegida por un sistema codificado de seguridad; la puerta de servicio, que da acceso al CCTV y los conductos de ventilación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SUCESOS &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;"Un grupo indeterminado de terroristas se han hecho con el control de un depósito de armas y explosivos a las afueras de Perloria. Tras desconectar las alarmas y hacerse con el control del CCTV han reforzado su arsenal con lo que habia almacenado en el polvorín y amenazan con hacerlo saltar todo por los aires si no se cumplen sus exigencias. Se cree que han tomado como rehenes al Inspector de la instalación y a dos de sus operarios, dando muerte al resto de guardias.............."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PLANTEAMIENTO DEL JUEGO &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Habitualmente, cuando se habla de CQB, se nos viene a la mente, pues lo de "siempre", entrar a toda ostia, matar lo que se pueda, evitar que nos maten a nosotros, coger la bomba, el rehen o el menester que se ofrezca. Sin mas, es como una pelicula porno, sin argumento. Desde la Organizacion planteamos un juego altamente mejorado, con opciones que hagan a los equipos Anti-Terroristas, tener que pensar las cosas antes que hacerlas y ademas en tiempo record.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Cada equipo Anti-Terrorista tendra la misma formación (COMPAÑÍA) que tuvo durante la prueba del sábado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Podrán llevar exclusivamente réplicas de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);"&gt;350 fps maximo&lt;/span&gt;, pistolas y &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);"&gt;siempre dispararán en semiautomático.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Cada miembro del equipo Anti-Terrorista, dispondrá de munición limitada y facilitada por la Organización del Evento, &lt;span style="color: rgb(255, 255, 0); font-weight: bold;"&gt;50 BBs &lt;/span&gt;por jugador a repartir entre las réplicas, minas y granadas que cada uno lleve.&lt;br /&gt;Estamos hablando que mínimo y entre todos llevaréis unas 750 BBs por equipo asaltante y eso son muchas BBs para un entrenamiento de este tipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La organización de los equipos depende de su Jefe de Equipo, siendo la Organización del Evento, la que en un momento dado distribuya al equipo en unidades mas pequeñas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Tendreis un briefing inicial de 3 o 4 minutos, donde se os explicaran las directrices básicas de la misión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los equipos Anti-Terroristas, pueden :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NEGOCIAR CON LOS TERRORISTAS&lt;br /&gt;- USAR GRANADAS (en toda la instalacion)&lt;br /&gt;- BOTES DE HUMO (nunca en habitaciones ni espacios cerrados)&lt;br /&gt;- VALORAR LOS POSIBLES DAÑOS COLATERALES (en base a sus puntos de equipo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Terroristas por su parte, pueden :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- USAR LOS REHENES COMO ESCUDOS HUMANOS&lt;br /&gt;- DISPONER DEL CCTV PARA CONTROLAR A LAS FUERZAS CTs.&lt;br /&gt;- COLOCAR TRAMPAS CLAYMORE, MINAS SONORAS, GRANADAS DE GAS, ETC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- - Está permitido el uso de cualquier tipo de granada, pirotécnica, de gas, etc que se puesdan adquirir en tiendas especializadas.&lt;br /&gt;Están &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);"&gt;PROHIBIDOS&lt;/span&gt; los artefactos de fabricación casera o que no permita saber la naturaleza o carga explosiva que lleve en su interior.&lt;br /&gt;Todas las granadas o material pirotécnico que se vaya a usar en la partida deberá presentarse a la Organización para su revisión antes de comenzar la partida. La Organización podrá denegar el uso del material que considere dudoso por los motivos anteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El límite de tiempo para realizar la misión sera de 12 minutos + los minutos de briefing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PUNTOS DE EQUIPO &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cada equipo Anti-Terrorista cuenta con un número de puntos de equipo, antes de realizar la misión. Estos puntos se asignan de la siguiente manera :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Cada miembro CT suma&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; punto.&lt;br /&gt;- Cada rehen suma &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);"&gt;2&lt;/span&gt; puntos.&lt;br /&gt;- Desactivar la bomba suma &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);"&gt;4&lt;/span&gt; puntos.&lt;br /&gt;- Cada minuto que se ahorren en la mision suma&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; punto (si hay mucha rivalidad se tendrán en cuenta fracciones de tiempo, 15 segs, 30 segs, etc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONDICIONES DE VICTORIA O DERROTA&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VICTORIA CTs &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sacar con vida a un rehén y desactivar la bomba.&lt;br /&gt;- Sacar con vida a 2 rehenes, sin desactivar la bomba.&lt;br /&gt;- Desactivar la bomba y matar a todos los terroristas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DERROTA CTs &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si explota la bomba (límite de tiempo)&lt;br /&gt;- Si muere el 75% del equipo liberador.&lt;br /&gt;- Si matan a los 3 rehenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Organización del Evento encarnará a los Terroristas que tienen el complejo en su poder. El nivel de dificultad podrá variar según se desarrolle el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JUECES &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para evitar malentendidos y poder sumar - restar los puntos de equipo, habrá 2-3 jueces perfectamente identificados, tambien dispondremos de un cameraman claramente identificado para inmortalizar el evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RECOMENDACIONES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Puesto que es una prueba CQB en la que se disparará a corta distancia y por el uso permitido de pirotecnia recomendamos el uso de máscaras protectoras y protección extra para el resto del cuerpo. También se recomienda el uso de guantes, casco y rodilleras ante posibles caídas.&lt;br /&gt;-Para evitar accidentes sed cautos y no entréis a lo bestia. Tened cuidado donde pisáis, habrá planchas de madera cubriendo parte del suelo y obstáculos diversos.&lt;br /&gt;-Procurad no disparar nunca a la cabeza, en distancias cortas todos sabemos que se puede hacer mucho daño. Si usais granadas o petardos no los tiréis nunca directamente al cuerpo del oponente.&lt;br /&gt;-Por supuesto, existe el "fuego amigo", cuidado a quien disparais.&lt;br /&gt;-Llevad solo lo que vayáis a usar, un exceso de equipo os molestará y dificultará vuestros movimientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cualquier consulta, duda o sugerencia podéis postearla en vuestros respectivos foros de equipos, Harama o Stainer, o bien en nuestro foro &lt;a href="http://elforo.de/huas"&gt;http://elforo.de/huas&lt;/a&gt; en su hilo correspondiente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-1714545974176877716?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/1714545974176877716/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/cs5-assault-mision-y-desarrollo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/1714545974176877716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/1714545974176877716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/cs5-assault-mision-y-desarrollo.html' title='CS5 ASSAULT (MISIÓN Y DESARROLLO)'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-2993287726794497261</id><published>2009-08-15T20:47:00.004+02:00</published><updated>2009-08-16T14:07:56.120+02:00</updated><title type='text'>ASIGNACIÓN DEFINITIVA DE BUNGALOWS</title><content type='html'>&lt;span class="postbody"&gt;Esta es la lista de asignación definitiva de bungalows en el Camping de Penarronda. Si hay cualquier error o reclamación no dudéis en comunicárnoslo en nuestro foro &lt;a href="http://elforo.de/huas"&gt;http://elforo.de/huas&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HUAS/ARHEM&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2&lt;/span&gt; Bungalows para 4 personas (viernes y sabado). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DIE TEUFEL BRIGADE - MILU&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2&lt;/span&gt; Bungalows para 4 personas cada uno (viernes y sabado) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KAZAFANTASMAS - EL PROFESOR&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1 &lt;/span&gt;Bungalow para 5 personas (viernes, sabado y domingo) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AIRSOFT CANTABRIA - JUDAS&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1&lt;/span&gt; Bungalow para 5 personas (viernes y sabado) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UNIDAD FENIX - DOBERMAN&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2&lt;/span&gt; Bungalows para 4 personas (viernes y sabado) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MIRANDA AIRSOFT TEAM - JR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1&lt;/span&gt; Bungalow para 5 personas (viernes y sabado) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KOAS - TEYMON&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1&lt;/span&gt; Bungalow para 5 personas (viernes y sabado) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ARMYSOFT - ASTRO&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2&lt;/span&gt; Bungalow para 4 personas (viernes y sabado) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AIRSOFT CANTABRIA - MAJOR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1 &lt;/span&gt;Bungalow para 5 personas (viernes y sabado)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1 &lt;/span&gt;Bungalow para 4 personas (la casina) (viernes y sabado) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RTF - EVA &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1&lt;/span&gt; Bungalow para 4 personas (viernes y sabado)&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-2993287726794497261?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/2993287726794497261/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/asignacion-definitiva-de-bungalows.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/2993287726794497261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/2993287726794497261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/asignacion-definitiva-de-bungalows.html' title='ASIGNACIÓN DEFINITIVA DE BUNGALOWS'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-1924182207283511028</id><published>2009-08-15T20:32:00.003+02:00</published><updated>2009-08-15T20:41:35.375+02:00</updated><title type='text'>LISTADO DE TROPAS DE STAINER</title><content type='html'>Este es el listado provisional de jugadores del ejército de la Corporación Rhodesia de Dr. Stainer, todavía quedan algunos jugadores por asignar . Si falta algún jugador, está mal escrito, sobra alguno o para cualquier dato incorrecto dirigiros a nuestro foro &lt;a href="http://elforo.de/huas"&gt;http://elforo.de/huas&lt;/a&gt; para que corrijamos esos datos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA GOLF - &lt;span style="color: rgb(102, 0, 204);"&gt;DISTINTIVO VIOLETA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ABEL      (GEOT)&lt;br /&gt;RZR       (GEOT)&lt;br /&gt;JOSITO    (GEOT)&lt;br /&gt;MICA      (GEOT)&lt;br /&gt;GOYO      (GEOT)&lt;br /&gt;GUIMA     (GEOT)&lt;br /&gt;CHANILLO  (GEOT)&lt;br /&gt;ALCON     (GEOT)&lt;br /&gt;TOMI      (GEOT)&lt;br /&gt;EVERS     (GEOT)&lt;br /&gt;MENEILLOS (GEOT)&lt;br /&gt;SARIGAR   (GEOT)&lt;br /&gt;PIPO      (GEOT)&lt;br /&gt;DEIKO     (GEOT)&lt;br /&gt;PAK       (GEOT)&lt;br /&gt;SPECTRE   (GEOT)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA EASY - &lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;DISTINTIVO NARANJA &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;ZEIG            (CANTABRIA WG)&lt;br /&gt;TULI            (CANTABRIA WG)&lt;br /&gt;LANDSER         (CANTABRIA WG)&lt;br /&gt;MILIUCO         (CANTABRIA WG)&lt;br /&gt;DIVISIONDELESTE (CANTABRIA WG)&lt;br /&gt;VILL            (CANTABRIA WG)&lt;br /&gt;FORD            (CANTABRIA WG)&lt;br /&gt;TORI            (CANTABRIA WG)&lt;br /&gt;NAVARONE        (CANTABRIA WG)&lt;br /&gt;DIMITRI         (RE.AS)&lt;br /&gt;ETHAM           (RE.AS)&lt;br /&gt;ZUMOSOL         (RE.AS)&lt;br /&gt;K               (RE.AS)&lt;br /&gt;MKOLL           (TANITH GOSH)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA ALFA - &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;DISTINTIVO AZUL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;RHENA       (TRF)&lt;br /&gt;HASKYNEN    (TRF)&lt;br /&gt;WHYTAKER    (TRF)&lt;br /&gt;TEO         (TRF)&lt;br /&gt;ACESHOT     (TRF)&lt;br /&gt;PEPELU      (TRF)&lt;br /&gt;KELLANDROS  (INDEPENDIENTE)&lt;br /&gt;JUDAS       (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;KAHN        (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;JJ          (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;LORD        (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;LEGION      (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;WALLACK     (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;JABITXIN    (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA BRAVO - &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;DISTINTIVO ROJO&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;CUE            (RECIOS)&lt;br /&gt;DELVIRA SEVEN  (RECIOS)&lt;br /&gt;MKVENNER       (RECIOS)&lt;br /&gt;SNAKE          (RECIOS)&lt;br /&gt;HANCOCK        (RECIOS)&lt;br /&gt;VITUCO         (RECIOS)&lt;br /&gt;RABBIT         (RECIOS)&lt;br /&gt;BREOGÁN        (RECIOS)&lt;br /&gt;DAVID 23       (RECIOS)&lt;br /&gt;HADRIAM        (RECIOS)&lt;br /&gt;SHOMBRA        (RECIOS)&lt;br /&gt;PABLO          (RECIOS)&lt;br /&gt;HOUSE          (SERECO AIRSOFT)&lt;br /&gt;HAZTEUNO       (SERECO AIRSOFT)&lt;br /&gt;THE ROCK       (SERECO AIRSOFT)&lt;br /&gt;TUNNER         (SERECO AIRSOFT)&lt;br /&gt;MARINE         (SERECO AIRSOFT)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA CHARLIE - &lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;DISTINTIVO VERDE  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MILU       (DIE TEUFEL BRIGADE)&lt;br /&gt;MURDOCK    (DIE TEUFEL BRIGADE)&lt;br /&gt;ALF XII    (DIE TEUFEL BRIGADE)&lt;br /&gt;ROMA       (DIE TEUFEL BRIGADE)&lt;br /&gt;COLERA     (DIE TEUFEL BRIGADE)&lt;br /&gt;KOWALSKY   (DIE TEUFEL BRIGADE)&lt;br /&gt;GUARANI    (DIE TEUFEL BRIGADE)&lt;br /&gt;ICE MAN    (DIE TEUFEL BRIGADE)&lt;br /&gt;KLINGON    (DIE TEUFEL BRIGADE)&lt;br /&gt;ANIAN      (GCG LLEIDA)&lt;br /&gt;LOKI       (GCG LLEIDA)&lt;br /&gt;S3NT3NC3   (GCG LLEIDA)&lt;br /&gt;PALMI      (GCG LLEIDA)&lt;br /&gt;DINAMO     (GCG LLEIDA)&lt;br /&gt;JANO       (MALTERIA)&lt;br /&gt;SULACO     (U.A.K.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA FOX -&lt;span style="color: rgb(255, 255, 0);"&gt; DISTINTIVO AMARILLO   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TIGER (S.A.R.T.)&lt;br /&gt;EL PROFESOR   (KAZAFANTASMAS)&lt;br /&gt;KARNAC        (KAZAFANTASMAS)&lt;br /&gt;TESORO        (KAZAFANTASMAS)&lt;br /&gt;BATBOSS       (KAZAFANTASMAS)&lt;br /&gt;HIT           (ASDT)&lt;br /&gt;GANDALF       (ASDT)&lt;br /&gt;OC            (ASDT)&lt;br /&gt;BRAUNITO      (ASDT)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA DELTA - DISTINTIVO NEGRO   &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LYCUS      (A.A. – ALKA DEDO)&lt;br /&gt;ATILA      (A.A. – ALKA DEDO)&lt;br /&gt;NEGRO      (A.A. – ALKA DEDO)&lt;br /&gt;WIRGULL    (A.A. – ALKA DEDO)&lt;br /&gt;FRAGO      (A.A. – ALKA DEDO)&lt;br /&gt;PIN        (A.A. – ALKA DEDO)&lt;br /&gt;BOSTON     (A.A. - ALKA DEDO)&lt;br /&gt;LAGOS      (ESCUADRON NOMADA)&lt;br /&gt;YANDROS    (ESCUADRON NOMADA)&lt;br /&gt;ALEX008    (ESCUADRON NOMADA)&lt;br /&gt;COYOTE     (PELOTON ZULU)&lt;br /&gt;ELFO       (PELOTON ZULU)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-1924182207283511028?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/1924182207283511028/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/corporacion-rhodesia-dr-stainer.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/1924182207283511028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/1924182207283511028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/corporacion-rhodesia-dr-stainer.html' title='LISTADO DE TROPAS DE STAINER'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-1752945176498650898</id><published>2009-08-15T20:27:00.004+02:00</published><updated>2009-08-15T20:40:56.017+02:00</updated><title type='text'>LISTADO DE TROPAS DE HARAMA</title><content type='html'>Este es el listado provisional de jugadores del ejército del General Harama, todavía quedan algunos jugadores por asignar . Si falta algún jugador, está mal escrito, sobra alguno o para cualquier dato incorrecto dirigiros a nuestro foro &lt;a href="http://elforo.de/huas"&gt;http://elforo.de/huas&lt;/a&gt; para que corrijamos esos datos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA GOLF - &lt;span style="color: rgb(102, 0, 204);"&gt;DISTINTIVO VIOLETA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MASSES               (GUARDIANES DE SILVA)&lt;br /&gt;KAMANDULA   (PELOTON DE OSCOS)&lt;br /&gt;PATRI                    (PELOTON DE OSCOS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA EASY - &lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;DISTINTIVO NARANJA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JORGE        (BUS)&lt;br /&gt;MIGUELILLO   (BUS)&lt;br /&gt;TOTI         (BUS)&lt;br /&gt;CAZAPOTXOLO  (BUS)&lt;br /&gt;TROLILLO     (BUS)&lt;br /&gt;MINGO        (BUS)&lt;br /&gt;BUS MARIACHI (BUS)&lt;br /&gt;TADEO        (BUS)&lt;br /&gt;WOLFPACK72   (BUS)&lt;br /&gt;RASTREADOR   (BUS)&lt;br /&gt;STRONGSIDE   (BUS)&lt;br /&gt;GABRI-ELITO  (BUS)&lt;br /&gt;ASPIK        (BUS)&lt;br /&gt;TXINO        (BUS)&lt;br /&gt;SIR ELROND   (BUS)&lt;br /&gt;LEGIA        (BUS)&lt;br /&gt;VIRKOV       (BUS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA ALFA - &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;DISTINTIVO AZUL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PUNMU      (ARMYSOFT)&lt;br /&gt;ERFEDEX    (ARMYSOFT)&lt;br /&gt;ZINGROT    (ARMYSOFT)&lt;br /&gt;ASTRO      (ARMYSOFT)&lt;br /&gt;ALEX       (ARMYSOFT)&lt;br /&gt;SAYA       (KOAS)&lt;br /&gt;CHANA      (KOAS)&lt;br /&gt;CALIBAN    (KOAS)&lt;br /&gt;TEYMON     (KOAS)&lt;br /&gt;OSO        (KOAS)&lt;br /&gt;TOBER      (KOAS)&lt;br /&gt;ASUR       (KOAS)&lt;br /&gt;URIJEDI    (INDEPENDIENTE)&lt;br /&gt;LEGIA      (BOEL)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA FOX - &lt;span style="color: rgb(255, 255, 0);"&gt;DISTINTIVO AMARILLO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOB             (SGC)&lt;br /&gt;EMERGRIN        (SGC)&lt;br /&gt;JC              (INDEPENDIENTE)&lt;br /&gt;DRACO           (BBAT)&lt;br /&gt;ANCKER          (R6A)&lt;br /&gt;POLDAR          (R6A)&lt;br /&gt;ELKIKO          (R6A)&lt;br /&gt;ICEKER          (R6A)&lt;br /&gt;CROW            (R6A)&lt;br /&gt;DIEQUE          (R6A)&lt;br /&gt;CHUS            (RST)&lt;br /&gt;FUCKING MASTER  (RST)&lt;br /&gt;PAK             (RST)&lt;br /&gt;ASHLAN          (RST)&lt;br /&gt;KURUKE          (RST)&lt;br /&gt;VIDAL           (RST)&lt;br /&gt;MAVERICK        (RST)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;COMPAÑIA BRAVO - &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;DISTINTIVO ROJO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CARNICERO           (SEAL SWAMPRATS)&lt;br /&gt;HADES               (SEAL SWAMPRATS)&lt;br /&gt;NETON               (SEAL SWAMPRATS)&lt;br /&gt;NEONEBIRUS          (SEAL SWAMPRATS)&lt;br /&gt;PEACEMAKER          (UNIDAD FENIX)&lt;br /&gt;JOSUA               (UNIDAD FENIX)&lt;br /&gt;PITMAN              (UNIDAD FENIX)&lt;br /&gt;BUSTA               (UNIDAD FENIX)&lt;br /&gt;JUAN JOSE CARRASCO  (ESCUADRON DISCIPLINARIO)&lt;br /&gt;AZ                  (ESCUADRON DISCIPLINARIO)&lt;br /&gt;BARRI               (ESCUADRON DISCIPLINARIO)&lt;br /&gt;GERIFONTE           (ESCUADRON DISCIPLINARIO)&lt;br /&gt;HAMMELIN            (ESCUADRON DISCIPLINARIO)&lt;br /&gt;SUCARO              (ESCUADRON DISCIPLINARIO)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA DELTA - DISTINTIVO NEGRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEF        (VACCEOS)&lt;br /&gt;SVEN        (VACCEOS)&lt;br /&gt;ELEVETOR    (VACCEOS)&lt;br /&gt;XARLYXARLY  (VACCEOS)&lt;br /&gt;ANTONY      (VACCEOS)&lt;br /&gt;WATERED     (VACCEOS)&lt;br /&gt;CALLAGHAN   (VACCEOS)&lt;br /&gt;SAMY        (VACCEOS)&lt;br /&gt;TYSON       (VACCEOS)&lt;br /&gt;SOMSONETE   (VACCEOS)&lt;br /&gt;NACHETE     (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;KAISER      (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;RECIO       (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;RATA        (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;ISMO        (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;ZIPI        (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;MAJOR       (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;TRIKI       (AIRSOFT CANTABRIA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; COMPAÑIA CHARLIE -&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt; DISTINTIVO VERDE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SHOOTER      (MAT)&lt;br /&gt;RASTRILLU    (MAT)&lt;br /&gt;SIRKAN       (MAT)&lt;br /&gt;XURSO        (MAT)&lt;br /&gt;JR           (MAT)&lt;br /&gt;MIJAIL       (MAT)&lt;br /&gt;PHUO         (MAT)&lt;br /&gt;KILLER       (MAT)&lt;br /&gt;AN3          (MAT)&lt;br /&gt;TITO         (MAT)&lt;br /&gt;PINI         (MAT)&lt;br /&gt;EGEDEON      (MAT)&lt;br /&gt;CHIMI        (MAT)&lt;br /&gt;ANDER        (MAT)&lt;br /&gt;OLIVER       (MAT)&lt;br /&gt;MAQUI        (MAT)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-1752945176498650898?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/1752945176498650898/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/harama.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/1752945176498650898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/1752945176498650898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/harama.html' title='LISTADO DE TROPAS DE HARAMA'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-1038687404359966870</id><published>2009-08-13T19:26:00.003+02:00</published><updated>2009-08-13T19:29:25.415+02:00</updated><title type='text'>Plazas agotadas</title><content type='html'>&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                    PLAZAS AGOTADAS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A dia de hoy, 13 de Agosto de 2009, la Organizacion de la V OP. CAMELSPIDER - FIFTH MOON, anuncia que hemos llegado al tope de jugadores admitidos en esta concentracion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solamente tienen plaza reservada, aquellos equipos o asociaciones que hicieron su pre-inscripcion, reservando las plazas, mediante los medios que esta Organizacion puso a disposicion de los jugadores, que fueron mediante el correo electronico (cs5@hotmail.es) y mediante PM a los miembros de los HUAS / ARHEM. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-1038687404359966870?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/1038687404359966870/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/se-acabo-lo-que-se-daba.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/1038687404359966870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/1038687404359966870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/se-acabo-lo-que-se-daba.html' title='Plazas agotadas'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-3938205715669263320</id><published>2009-08-08T01:41:00.001+02:00</published><updated>2009-08-08T01:44:09.847+02:00</updated><title type='text'>Vista aérea zona CS5 Assault</title><content type='html'>Os dejamos la vista aerea de la zona de juego CQB del domingo, denominada ASSAULT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este recinto tambien se realizaran las pruebas tecnicas. Habra una zona de prueba y demostracion de replicas y diversos Stores con novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambien realizaremos la comida de hermandad y clausura de las jornadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SaludoS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_9GJTdCxjZWk/Sny8JC-X5NI/AAAAAAAAAIY/j_AEU15N1V0/s1600-h/navesserrasalimpio.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 316px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_9GJTdCxjZWk/Sny8JC-X5NI/AAAAAAAAAIY/j_AEU15N1V0/s400/navesserrasalimpio.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5367371719522116818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-3938205715669263320?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/3938205715669263320/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/vista-aerea-zona-cs5-assault.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/3938205715669263320'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/3938205715669263320'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/vista-aerea-zona-cs5-assault.html' title='Vista aérea zona CS5 Assault'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9GJTdCxjZWk/Sny8JC-X5NI/AAAAAAAAAIY/j_AEU15N1V0/s72-c/navesserrasalimpio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-8362001363826813891</id><published>2009-08-07T01:52:00.005+02:00</published><updated>2009-08-07T02:26:28.880+02:00</updated><title type='text'>Vista aérea de la zona</title><content type='html'>Aquí os dejamos una imagen aérea de la zona con los lugares de desarrollo de la partida señalados.&lt;br /&gt;Click encima para agrandar la imagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img195.imageshack.us/img195/4046/mapajuego.jpg" border=0&gt;&lt;img src="http://img199.imageshack.us/img199/5666/mapajuego2.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-8362001363826813891?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/8362001363826813891/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/vista-aerea-de-la-zona.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/8362001363826813891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/8362001363826813891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/08/vista-aerea-de-la-zona.html' title='Vista aérea de la zona'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-2220140437772736579</id><published>2009-07-29T23:40:00.008+02:00</published><updated>2009-08-06T23:28:35.473+02:00</updated><title type='text'>EXTRACTO DE LA NORMATIVA Y RECOMENDACIONES</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RECORDATORIO DE LA COMPOSICIÓN DE CADA EJÉRCITO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 General&lt;br /&gt;8 Compañías (ALFA, BRAVO, CHARLIE, DELTA, EASY, FOX, HOTEL Y GOLD)&lt;br /&gt;Cada compañía estará compuesta por 15 efectivos dispuestos de la siguiente manera:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 Jefe de Compañía&lt;br /&gt;1 Sanitario&lt;br /&gt;1 Soldado de apoyo&lt;br /&gt;1 Soldado Sniper&lt;br /&gt;11 Fusileros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA:&lt;br /&gt;Aquel efectivo que haga tareas de Spotter o binomio de Sniper solo podrá llevar armamento propio de fusilero con réplica de asalto o similar limitada a 350 fps.&lt;br /&gt;Asimismo, si en una compañía no hay soldados con funciones de apoyo o sniper se podrán usar estos efectivos como fusileros con su respectiva dotación de munición y límite de fps.&lt;br /&gt;Cada efectivo solo podrá llevar las réplicas propias de su rol, el Sniper solo réplicas de este tipo (Barret, L96, M24, etc) y el de apoyo solo réplicas de apoyo (M249, M60, etc).&lt;br /&gt;No se considerarán réplicas válidas para sniper las réplicas con capacidad de disparar ráfagas.&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dotación de munición para cada efectivo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fusileros ---Réplica primaria 240 BBs//secundaria 20 BBs&lt;br /&gt;Apoyo     ---Réplica primaria 400 BBs//secundaria 20 BBs&lt;br /&gt;Sniper     ---Réplica primaria 50 BBs//secundaria 100 BBs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, es obligatoria la dotación de un botiquín de primeros auxilios (real) en cada compañía que llevará el sanitario para cualquier contingencia que pueda surgir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RECOMENDACIONES:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-El camping dista unos 15 km del lugar donde se celebrará la partida, asi que lleva lo que creas que vas a necesitar pero sin cargarte en exceso, la partida es larga y con gran desgaste físico y no hay posibilidad de volver al camping mientras esta dure.&lt;br /&gt;En el terreno de juego tampoco dispondrás de una "base" donde dejar los bártulos que lleves de mas. Tendrás que cargar con todo lo que subas al susodicho terreno, por tanto se ordenado con tu inventario.&lt;br /&gt;-Puesto que la partida comenzará de noche se recomienda llevar una linterna.&lt;br /&gt;-En caso de lluvia, un poncho impermeable.&lt;br /&gt;-Lleva tu documentación personal y tu tarjeta de la Seguridad Social o seguro encima.&lt;br /&gt;-Cuerda y sedal.&lt;br /&gt;-Brújula.&lt;br /&gt;-Agua en abundancia.&lt;br /&gt;-Algún tipo de comida energética.&lt;br /&gt;-Multiherramienta por si surgen problemas con la réplica.&lt;br /&gt;-Juego de cubiertos.&lt;br /&gt;-Papel higiénico para "emergencias". Entierra el usado, no le dejes la "muestra" al compañero que viene detrás.&lt;br /&gt;-Repelente de mosquitos.&lt;br /&gt;-Procura no llevar objetos delicados o que se puedan perder con facilidad (llaves, dinero, joyas, etc). Asegura bien tus cosas. Dada la complejidad del terreno es prácticamente imposible encontrar objetos pequeños.&lt;br /&gt;-Dada la limitación de munición en la partida, usa la cabeza a la hora de disparar, ten en cuenta que salvo casos excepcionales (toma de objetivos, entrega de prisioneros a la organización, etc.) no hay mas munición.&lt;br /&gt;-Recuerda que "solo" tienes 8 vidas. Rambo es un personaje de ficción. Tu compañía te necesita y tú necesitas a tu compañía. No arriesgues la "vida" de tu sanitario indebidamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OBLIGACIONES:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Cada Jefe de Compañía es responsable de los efectivos que estén a sus órdenes. A fin de evitar accidentes y extravíos debe saber siempre donde está cada soldado y lo que hace. Al final de la partida y con el fin de que nadie se quede atrás pasará lista a sus efectivos y le comunicará a la ORGANIZACIÓN cualquier tipo de novedad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-OBLIGATORIAMENTE, cada jugador deberá llevar una bolsa de plástico para tirar los desperdicios derivados de las comidas, colillas y cualquier tipo de basura. Estas bolsas serán entregadas a la organización al final de la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Cualquier tipo de accidente o lesión deberá ser inmediatamente comunicada a la ORGANIZACIÓN a fin de tomar las medidas oportunas lo mas rápidamente posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PROHIBICIONES:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Puesto que la munición para la partida te la proporcionará la ORGANIZACIÓN, está PROHIBIDO portar en la partida cualquier otro tipo de munición. Al que se sorprenda usando munición que no sea la oficial de la partida será inmediatamente &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;expulsado&lt;/span&gt; de la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Están PROHIBIDOS cualquier tipo de explosivo, pirotecnia, botes de humo, machetes, cuchillos de monte y bayonetas excepto dummies, solo se permitirá una navaja para la comida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-En la partida, ningún vehículo es un objetivo, asi que para evitar cualquier daño en los mismos está terminantemente prohibido disparar contra ellos ni usarlos como parapeto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-No está permitido cachear ni quitarle la munición a los prisioneros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-No está permitido el uso de "ghillies" a los snipers, en cambio puedes usar cualquier otro tipo de camuflaje o elemento del paisaje para camuflarte (hojas, hierba, ramas, etc), pero respeta la naturaleza, no está permitido cortar ramas de árboles sanos, usa solo lo que encuentres por el suelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Cualquier tipo de disputa, pelea o agresión será severamente castigada por la ORGANIZACIÓN.&lt;br /&gt;-La ORGANIZACIÓN se reserva el derecho de expulsar a cualquier jugador de forma inapelable a su criterio si no contempla el comportamiento mínimo debido en este tipo de eventos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OBSERVACIONES:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="postbody"&gt;Las réplicas de las marcas SYSTEMA, ICS y del tipo SOPMOD serán precintadas durante la medición de FPS y se debera mantener ese precinto durante toda la partida. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cualquier modificación que se le deba hacer durante el juego deberá hacerse ante la presencia de un Juez, el cual la precintará de nuevo una vez realizada dicha modificación.&lt;br /&gt;Asimismo, en cualquier momento de la partida los jueces podrán realizar mediciones de FPS sin previo aviso. Se ruega la máxima colaboración en estos controles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para más información, léete detenidamente la normativa de la partida y sus recomendaciones publicados tanto en el foro como en el blog. En la partida no dudes en preguntar a los jueces sobre cualquier duda que puedas tener.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-2220140437772736579?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/2220140437772736579/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/extracto-de-la-normativa-y.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/2220140437772736579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/2220140437772736579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/extracto-de-la-normativa-y.html' title='EXTRACTO DE LA NORMATIVA Y RECOMENDACIONES'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-4946491032165653381</id><published>2009-07-14T19:58:00.009+02:00</published><updated>2009-07-14T20:43:24.218+02:00</updated><title type='text'>FOROS DE EQUIPOS</title><content type='html'>Se está creando la composición de los equipos de Harama y de Stainer.&lt;br /&gt;Según se vayan creando se os notificará a cada uno a que bando se os ha asignado.&lt;br /&gt;Se han creado dos foros, uno de cada bando con el fin de que discutáis vuestras estrategias y planteéis vuestras dudas. Una vez que se os haya notificado vuestro bando podéis daros de alta en vuestro foro correspondiente.&lt;br /&gt;Los enlaces a estos foros podéis encontrarlos en el lado derecho de esta página en la sección "FOROS" y en el foro de nuestro equipo en el apartado CamelSpider 5:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s2.elforo.de/rodhesia" border="0"&gt;&lt;img src="http://img515.imageshack.us/img515/1647/steiner.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s2.elforo.de/gharama" border="0"&gt;&lt;img src="http://img14.imageshack.us/img14/773/haramab.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-4946491032165653381?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/4946491032165653381/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/foros-de-equipos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/4946491032165653381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/4946491032165653381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/foros-de-equipos.html' title='FOROS DE EQUIPOS'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-7762821240397629474</id><published>2009-07-01T17:51:00.004+02:00</published><updated>2009-07-01T17:55:36.345+02:00</updated><title type='text'>CARTEL CAMELSPIDER 5 FIFTH MOON</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_9GJTdCxjZWk/SkuGbc3d6NI/AAAAAAAAADc/GBRvnLPyPBw/s1600-h/cartelcamel5baja2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 550px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_9GJTdCxjZWk/SkuGbc3d6NI/AAAAAAAAADc/GBRvnLPyPBw/s320/cartelcamel5baja2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5353520388223396050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-7762821240397629474?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/7762821240397629474/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/cartel-camelspider-5-fifth-moon.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/7762821240397629474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/7762821240397629474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/cartel-camelspider-5-fifth-moon.html' title='CARTEL CAMELSPIDER 5 FIFTH MOON'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9GJTdCxjZWk/SkuGbc3d6NI/AAAAAAAAADc/GBRvnLPyPBw/s72-c/cartelcamel5baja2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-8342803580003684138</id><published>2009-07-01T14:26:00.003+02:00</published><updated>2009-07-01T14:30:25.714+02:00</updated><title type='text'>RECOMENDACIONES SOBRE TRANSPORTE RÉPLICAS</title><content type='html'>La Guardia Civil tienen conocimiento celebración evento y sus características para tener en cuenta por las patrullas que puedan estar por la zona y ante posibles llamadas de particulares.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guardia Civil Castropol - 985-63-50-50 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RECOMENDACIONES DE SEGURIDAD EN EL TRANSPORTE DURANTE EL VIAJE:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Llevar las réplicas en el maletero del vehículo, no visibles desde el exterior del mismo, sin alimentar y con el cargador y pila quitado, dentro de su funda o similar, acompañadas de su factura correspondiente o documento acreditativo de tu tenencia, además del DNI del interesado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se recomienda no portar equipamientos ni uniformidades de las utilizadas en los juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si durante el trayecto de ida o vuelta fuese parado el vehículo por las autoridades se recomienda que sean informados en el acto de lo que se porta en el maletero y en qué consiste, para evitar actuaciones no deseadas de los Agentes por falta de información al respecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RECOMENDACIONES DE SEGURIDAD EN DESTINO: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No hacer ostentación, exhibición ni utilización de las réplicas, equipaciones o uniformidades hasta no encontrarse dentro de la zona habilitada de juego para evitar posible alarma y confusión a las personas ajenas al evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se prestará especial atención durante los preparativos y en los juegos a portar gafas protectoras homologadas en todo momento dentro de la zona de juego para evitar lesiones por manipulaciones incorrectas del material, intentando apuntar durante los preparativos hacia arriba o zona no peligrosa, pero no de modo incontrolado hacia el cuerpo, ya que en esos momentos las distancias son muy cortas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el improbable pero hipotético caso de que alguna persona fuese vista por la zona de juego ajena al mismo, por quien lo observe se pasará aviso inmediato por los canales correspondientes a las unidades en juego y organización para conocimiento y parada del juego si fuese preciso para evitar posibles daños a personas, se tendrá en cuenta que la preservación del medio ambiente es fundamental para no producir daños innecesarios al entorno, sus seres vivos, fauna o flora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de los vehículos no dejar cosas de valor visibles desde el exterior y valorar en cada caso donde dejar dichos efectos, si dentro de los vehículos o en las tiendas de campaña en su caso para evitar pérdidas de las que la organización no se hace responsable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se recomienda no portar durante el juego llaves de vehículos, dinero, documentos o cualquier efecto que por lógica sea mejor dejarlo en sitio seguro que extraviarlo en una zona de casi imposible localización en caso de pérdida, si se prefiere llevarlo encima asegurarlo lo mejor posible.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-8342803580003684138?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/8342803580003684138/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/recomendaciones-sobre-transporte.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/8342803580003684138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/8342803580003684138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/recomendaciones-sobre-transporte.html' title='RECOMENDACIONES SOBRE TRANSPORTE RÉPLICAS'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-7059927407290060892</id><published>2009-07-01T14:23:00.008+02:00</published><updated>2009-09-08T22:45:07.956+02:00</updated><title type='text'>NORMATIVA DEL EVENTO</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JUECES Y ARBITROS &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JUECES DE LA ORGANIZACION (HUAS) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Durante el desarrollo de la operación del sábado, habrá Jueces (de la organización del evento) identificados con un chaleco reflectante donde se podrá leer claramente "ORGANIZACION".&lt;br /&gt;- Estos mismos Jueces, podrán aconsejar a los jugadores sobre determinados aspectos del juego o indicarles los pasos a seguir para desarrollar p.ej. una patrulla o la toma de un objetivo concreto.&lt;br /&gt;- Podréis dirigiros a ellos para consultar cualquier duda que tengáis durante el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ARBITROS DE LA F.E.A. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Cada Asociación perteneciente a la Federación Española de Airsoft que asista al evento proporcionara una labor de control adicional por medio de los árbitros titulados que pertenezcan a dicha Asociación.&lt;br /&gt;- Estos árbitros no llevaran ninguna identificación visible e irán integrados en las Compañías como cualquier otro jugador del evento.&lt;br /&gt;- En caso de tener que recriminar o amonestar a otro jugador por una acción determinada, podrán identificarse mediante su "Tarjeta de Jugador" que llevara una mención a su titulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las decisiones tomadas tanto por los Jueces como por los Árbitros, son inapelables y tendrán que ser cumplidas de forma inmediata y a raja-tabla. En caso de no hacerlo, las consecuencias serán desagradables para los infractores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CANALES DE RADIO &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Tropas del General Harama - Canales 5, 6 y 7 (con subtonos)&lt;br /&gt;- Contratistas del Doctor Stainer -Canales 1, 2 y 3 (con subtonos)&lt;br /&gt;- Canal para hablar con la organización - Canal 4&lt;br /&gt;- Reservado para la Organización- Canal 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UNIFORMIDAD &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para que tengáis tiempo de sobra y así podáis meteros de lleno en el rol a desempeñar durante la partida, os proponemos las uniformidades pensadas para cada bando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- CORPORACION RODHESIA - STAINER &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pantalones multibolsos tipo 5.1 en color TAN, NEGRO, OD. También Jeans o Tejanos (vaqueros).&lt;br /&gt;Camisa, Polo o Jersey NEGRO, GRIS, AZUL OSCURO.&lt;br /&gt;Chaleco táctico (no importa el color) y gorra o bonnie hat.&lt;br /&gt;"No podrán llevar ningún tipo de camuflaje (woodland, tiger, marpat, desert, acu y similares), excepto como dijimos arriba, el chaleco.&lt;br /&gt;Lo ideal seria que cada Compañía fuera lo mas igualada posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- TROPAS REGULARES DEL GENERAL HARAMA &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Uniforme completo de camuflaje, chaleco táctico, gorra, bonnie hat o casco.&lt;br /&gt;Camuflajes permitidos (Woodland, Tiger, DPM Woodland, AUSCAM, ACU, Multicam, Marpat Woodland) y el resto de las tonalidades de verde.&lt;br /&gt;No podrán llevar uniformes NEGROS o TIPO DESIERTO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No está permitido el uso de trajes Guillie para ninguno de los dos bandos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MUNICIÓN &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Para este evento, la munición será suministrada por los organizadores del mismo y distribuida de la siguiente manera. Recordaros que se trata de munición BIO de 0,20 grs. Para los sniper estamos buscando munición BIO de mas gramaje e idéntica calidad.&lt;br /&gt;- Fusileros =&gt; Replica Primaria : 240 BBs // Secundaria : 20 BBs&lt;br /&gt;- Apoyo =&gt; Replica Primaria : 400 BBs // Secundaria : 20 BBs&lt;br /&gt;- Sniper =&gt; Replica Primaria : 50 BBs // Secundaria : 100 BBs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existirán puntos u objetivos durante el juego para conseguir munición extra. No demasiada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por esta limitación de munición y la duración de la operación, os recomendamos actuar con cautela y usando la cabeza. Las comunicaciones han de ser impecables entre las distintas Compañías. Aquí no vale hacerse el "Rambo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;Si algún jugador fuera sorprendido usando munición diferente a la referida, será expulsado de la operación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ORGANIZACION DE LOS EJÉRCITOS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tanto los efectivos de Harama como los de Stainer estarán divididos de la siguiente manera :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El mando supremo del ejercito (General) con su Guardia Personal (4 efectivos)&lt;br /&gt;- 8 Compañías (ALFA, BRAVO, CHARLIE, DELTA, EASY, FOX, HOTEL Y GOLD)&lt;br /&gt;- Cada Compañía compuesta por 15 efectivos (1 Jefe de Compañía, 2 Jefes de Pelotón, 12 Soldados)&lt;br /&gt;- En cada Compañía deberá haber exclusivamente las siguientes figuras : 1 Sanitario, 1 Soldado Apoyo (minimi, m60, etc), 1 Soldado Sniper. Las 12 figuras restantes serán Soldados Fusileros (m4, ak, g36, mp5, etc.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA:&lt;br /&gt;Aquel efectivo que haga tareas de Spotter o binomio de Sniper solo podrá llevar armamento propio de fusilero con réplica de asalto o similar limitada a 350 fps.&lt;br /&gt;Asimismo, si en una compañía no hay soldados con funciones de apoyo o sniper se podrán usar estos efectivos como fusileros con su respectiva dotación de munición y límite de fps.&lt;br /&gt;Cada efectivo solo podrá llevar las réplicas propias de su rol, el Sniper solo réplicas de este tipo (Barret, L96, M24, etc) y el de apoyo solo réplicas de apoyo (M249, M60, etc).&lt;br /&gt;No se considerarán réplicas válidas para sniper las réplicas con capacidad de disparar ráfagas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los integrantes de las Compañías son asignados por la organización del evento. En los distintos foros de cada bando habilitados al efecto, podréis distribuir los puestos a vuestra discreción, siguiendo el modelo fijado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RESPAWN, SANITARIOS Y PRISIONEROS &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RESPAWN : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- No existe. Cuando agotéis las 8 VIDAS que os asigna la organización (mas que suficientes para un evento de este tipo, reiterando lo dicho mas arriba, de usar la cabeza y los recursos a vuestro alcance) pasareis directamente a la zona de extracción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SANITARIOS : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Cada sanitario solo podrá curar a los miembros de su Compañía, el como lo hará, se os explicara el mismo día de la partida (durante el briefing antes de la inserción).&lt;br /&gt;- Al sanitario, es al único que puede curar el sanitario de otra Compañía.&lt;br /&gt;- Cuando un sanitario esta curando a un herido, desplegara un banderín o similar (lo estamos mirando) y no podrán ser atacados mientras realiza la cura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRISIONEROS&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Un jugador puede ser hecho prisionero de diferentes maneras :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Por muerte silenciosa.&lt;br /&gt;- Si le hieren y es sobrepasado por el bando enemigo. Le será descontada 1 "vida"&lt;br /&gt;- Si es capturado sin ser herido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En estos casos los prisioneros serán escoltados y entregados a la organización. Se premiara a los captores con algun tipo de recompensa en BBs. Los prisioneros será enviados a su base para que recomiencen el juego desde allí.&lt;br /&gt;Si un prisionero es capturado herido, pera poder llevarlo a un juez de la Organización debe ser previamente curado por el sanitario de la compañía de los captores. Este sanitario marcará la cura en la tarjeta del herido con una "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;P&lt;/span&gt;" de prisionero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-No está permitido "ejecutar" al prisionero&lt;br /&gt;-No están permitidas las fugas.&lt;br /&gt;-No está permitido estorbar a los captores en posibles combates. En este caso, el prisionero levantará las manos para indicar su estado y se colocará donde no moleste.&lt;br /&gt;-El prisionero &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NO&lt;/span&gt; puede ser usado como escudo.&lt;br /&gt;-NO se le podran quitar al prisionero las BBs que lleve encima ni los cargadores, ni se le podra cachear.&lt;br /&gt;-Los prisioneros pueden ser liberados abatiendo o capturando a sus captores (estos pueden ser atacados durante el traslado del prisionero a un juez) antes de que sean entregados a la organización. Una vez entregados ya no será posible su liberación. El prisionero no puede tomar parte activa de ninguna manera en su liberación. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ESTILO DE JUEGO &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Desde que hace 4 años, empezamos a aunar esfuerzos, para superar año tras año los retos que nos supone cada nueva edición de la CamelSpider siempre nos había rondado la cabeza, la idea, de llegar a hacer algún día, una operación muy próxima al modelo de juego conocido como MILSIM. Esperamos que este año sea el esperado y podamos estar a la altura de las expectativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;¡¡¡¡ ATENCION !!!! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;SI VULNERAS O INCUMPLES ESTAS NORMAS, O MUESTRAS UN COMPORTAMIENTO NOCIVO HACIA EL RESTO DE JUGADORES CONSIDÉRATE EXPULSADO DE LA PARTIDA JUNTO CON TU JEFE DE COMPAÑIA (2 HORAS). SI REITERAS ESTA ACTITUD U OTRO MIEMBRO DE TU COMPAÑIA LO HACE, SERÁ EXPULSADA TU COMPAÑÍA ENTERA (15 EFECTIVOS) DURANTE EL RESTO DE LA PARTIDA&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-7059927407290060892?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/7059927407290060892/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/normativa-del-evento.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/7059927407290060892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/7059927407290060892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/normativa-del-evento.html' title='NORMATIVA DEL EVENTO'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-8797880995754986174</id><published>2009-07-01T14:22:00.002+02:00</published><updated>2009-07-01T14:31:17.817+02:00</updated><title type='text'>CONOCIENDO AL ENEMIGO</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GENERAL HARAMA : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;William S. Harama, nacido el 20 de enero de 1965, educado en el seno de una familia tradicional, fue enviado siendo niño a una escuela militar en Georgia. Harama regresó a los 20 años a Perloria, ingresando en la Academia militar de Evolve, alcanzando el grado de teniente. Posteriormente cursó estudios de postgrado en la escuela militar de Sandhurst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A su regreso a Perloria, se afilió al partido libre de Perloria, alcanzando un escaño como parlamentario en el año 2000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el año 2005 alcanzó la Presidencia de la nación, autonombrándose General. Ha procedido a la reforma integral de las instituciones del país, eliminando cualquier vestigio de régimen democrático de su territorio. Líder autoritario por un lado y revolucionario que ha erradicado el analfabetismo y el hambre de su país, incrementando la renta per cápita en 200$ en tan solo 3 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personaje respetado y temido tanto en su país como en el ámbito internacional, ha vulnerado en repetidas ocasiones las resoluciones de naciones unidas sobre armamento. No obstante las riquezas naturales de Perloria y su racional explotación son la principal arma frente a sus adversarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En octubre de 2008 fue alcanzado por un comando errante de Stainer que casi lo postra en una silla de ruedas. Desde entonces dirige la Península de Perloria con increíble dureza, usando la represión y el bloqueo mediático como pilares principales de su mandato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DOCTOR STAINER : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Peter Boyle Stainer, nacido en Lambert el 12 de marzo de 1970. Hijo de un adinerado magnate de la industria minera. Licenciado en medicina y doctor en Ginecología por la universidad de Perloria. Desde muy joven se involucró en las actividades del partido demócrata de Perloria, alcanzando la Secretaría General para las elecciones del año 2005.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras su derrota en las elecciones, abandonó la política, retomando los negocios familiares. El descubrimiento en el año 2007 de unos nuevos yacimientos en la región de Pousadorio, y el intento de nacionalización de los mismos por arte de Harama ha provocado el regreso del Dr. Stainer a la vida pública.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En junio de 2008 Stainer ha firmado un convenio de colaboración con la corporación Rodhesia, por el cual Rodhesia se compromete a derrocar del poder al General Harama, restaurar un sistema democrático a cambio de ciertas concesiones en la explotación de minerales y diamantes en la zona de Pousadoiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y casi lo consigue gracias a uno de sus comandos infiltrados durante la OP. Invasion. Esto le ha dado fuerza y financiación (extranjera) para disponer de una legión de mercenarios y contratistas con la que lanzar la estocada definitiva hacia Harama y sus seguidores.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-8797880995754986174?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/8797880995754986174/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/conociendo-al-enemigo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/8797880995754986174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/8797880995754986174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/conociendo-al-enemigo.html' title='CONOCIENDO AL ENEMIGO'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-5935440779904861732</id><published>2009-07-01T14:20:00.001+02:00</published><updated>2009-07-01T14:34:10.079+02:00</updated><title type='text'>NORMAS Y DATOS SOBRE EL TERRENO DE JUEGO</title><content type='html'>- El Monte Pousadoiro es una forestal perteneciente al Concejo de Castropol, de aproximadamente 1350 Ha cuadradas.&lt;br /&gt;- En la CS5 usaremos el 95% del terreno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Está &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PROHIBIDO&lt;/span&gt; hacer fuego, si fumas, apaga bien la colilla y guardatela en el bolsillo hasta que encuentres una papelera para tirarla.&lt;br /&gt;- Está &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PROHIBIDO&lt;/span&gt; verter cualquier tipo de basura o desperdicio.&lt;br /&gt;- El respeto hacia la fauna y flora del terreno ha de ser exquisito.&lt;br /&gt;- Está &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PROHIBIDO&lt;/span&gt; cualquier tipo de artefacto pirotécnico (petardos) o que pueda originar una llama (botes de humo, bengalas, etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LÍMITES DEL CAMPO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Son los señalados en el plano que se entregará a cada jugador.&lt;br /&gt;No podrán sobrepasarse en ningún caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MULTIHERRAMIENTAS, CUCHILLOS, NAVAJAS, ETC.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Se recomienda llevar una multiherramienta o similar por si surge cualquier problema con la replica en el campo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- También se recomienda una navaja o cubiertos de campaña para poder dar buena cuenta de la comida de campaña del sábado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- No se permiten machetes, cuchillos de monte o bayonetas. Solo se permitirá una navaja de campo para la comida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OTRAS RECOMENDACIONES Y CONSEJOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- El juego no se detendrá para comer.&lt;br /&gt;- Queda prohibido disparar a los vehículos (cualquiera) que estén en el terreno de juego.&lt;br /&gt;- La decisión de un juez es irrevocable. Se respetuoso con los demás participantes y retírate del campo sin malos modos, tacos o aspavientos innecesarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RECOMENDACIONES:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Caminar con precaución para evitar accidentes, torceduras, esguinces y caías. Recuerda que estas en una montaña.&lt;br /&gt;- Precaución con la fauna (víboras, alacranes, arañas, etc).&lt;br /&gt;- La extensión del terreno exige dosificar fuerzas y un uso eficaz de las comunicaciones por radio.&lt;br /&gt;- Octubre ya no es verano, el terreno está una altitud considerable, por tanto os recomendamos llevar alguna prenda de abrigo. También se recomienda llevar un poncho para paliar posibles inclemencias meteorologicas.&lt;br /&gt;- Aunque se os proporcione agua para la partida, es recomendable llevar de sobra, así como alimentos que contengan muchos carbohidratos, tipo chocolatinas, frutos secos, tabletas energéticas, etc. Debido a la duración del evento, existirán varios puntos de refresco donde podréis coger agua extra, zumos y barritas energéticas. En estos puntos habrá además zonas seguras de descanso, bajo bandera de la ONU.&lt;br /&gt;- Si durante el desarrollo de los juegos tenéis dudas, surge cualquier problema y para facilitar la comunicación con la Organización, deberéis seguir el protocolo de comunicaciones, que pasa por comunicárselo a vuestro Jefe de Compañía, para que este a su vez lo ponga en conocimiento de la organización.&lt;br /&gt;- Recomendable protegerse con repelente de insectos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-5935440779904861732?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/5935440779904861732/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/normas-y-datos-sobre-el-terreno-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/5935440779904861732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/5935440779904861732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/normas-y-datos-sobre-el-terreno-de.html' title='NORMAS Y DATOS SOBRE EL TERRENO DE JUEGO'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-6026411889990779771</id><published>2009-07-01T14:17:00.006+02:00</published><updated>2009-08-11T01:38:19.396+02:00</updated><title type='text'>FPS, DISTANCIAS DE SEGURIDAD</title><content type='html'>Para la práctica de este juego, se permite el uso de réplicas eléctricas, de gas o de muelle, de tiro simple, semiautomático o automático, preparadas para el uso de bolas de PVC BIO de 6mm.&lt;br /&gt;Las bolas no pueden contener ningún material excepto el PVC BIO o materiales reciclables no permitiéndose bolas metálicas ni las explosivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Réplicas de pistolas:&lt;br /&gt;Velocidad máxima &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;330&lt;/span&gt; FPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Réplicas de escopetas, subfusiles y fusiles:&lt;br /&gt;Velocidad máxima &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;350&lt;/span&gt; FPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Réplicas de ametralladoras de apoyo:&lt;br /&gt;Velocidad máxima &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;400&lt;/span&gt; FPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Réplicas semiautomáticas de francotirador:&lt;br /&gt;Velocidad máxima &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;450&lt;/span&gt; FPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Réplicas de rifles de francotirador a cerrojo:&lt;br /&gt;Velocidad máxima &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;550&lt;/span&gt; FPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas las réplicas pasarán la prueba del Cronógrafo para medir su velocidad antes de comenzar la partida, con bolas de 0,20 gramos y el Hop-Up al mínimo.&lt;br /&gt;Para las categorías a partir de la 3ª (de 400 FPS en adelante) se recomienda llevar una réplica secundaria de 1ª categoría, que permita disparar a distancias reducidas.&lt;br /&gt;La medición de réplicas se efectuará el viernes en la tarde/noche a una hora aún por determinar. Una vez comience, se ruega la máxima celeridad para presentarse a pasar el crono en el lugar establecido al respecto. Colabora con la organización para que este trámite sea lo mas rápido posible.&lt;br /&gt;Todas las réplicas que estén dentro de los parámetros establecidos por la organización y sean aptas para el juego serán marcadas con un precinto para que no puedan ser manipuladas posteriormente. Las réplicas de las marcas SYSTEMA, ICS y del tipo SOPMOD, aparte de este precinto, llevarán otro de tipo brida por su facilidad de cambio de configuración.&lt;br /&gt;Para los jugadores que lleguen mas tarde y vayan en la segunda inserción, habrá un miembro de la organización que les medirá y precintará sus réplicas siempre antes de que sean insertados en la operación.&lt;br /&gt;Se ruega que se vele por la integridad de este precinto ya que la organización podrá hacer controles de FPS y revisión de precintos en cualquier momento de la partida o ante posibles reclamaciones de otros jugadores. Cualquier réplica con el precinto roto será medida inmediatamente. Se ruega que si accidentalmente se rompe este precinto se comunique a la organización de forma inmediata para su solución.&lt;br /&gt;En el caso de encontrar alguna réplica manipulada posteriormente a su medición, su propietario o portador será expulsado de la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las distancias mínimas de seguridad son las siguientes:&lt;br /&gt;- Hasta 350 FPS: 5 metros.&lt;br /&gt;- De 351 a 400 FPS: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;15&lt;/span&gt; metros.&lt;br /&gt;- De 401 a 450 FPS: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;20&lt;/span&gt; metros.&lt;br /&gt;- De 451 a 550 FPS: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;30&lt;/span&gt; metros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El buen uso de las distancias mínimas de tiro permite un juego fluido y sin daños físicos para los jugadores. Ante la duda, no se disparará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-6026411889990779771?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/6026411889990779771/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/fps-distancias-de-seguridad.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/6026411889990779771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/6026411889990779771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/07/fps-distancias-de-seguridad.html' title='FPS, DISTANCIAS DE SEGURIDAD'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-219212884867675183</id><published>2009-06-28T22:54:00.006+02:00</published><updated>2009-06-29T14:50:09.412+02:00</updated><title type='text'>ABIERTA LA INSCRIPCIÓN</title><content type='html'>&lt;table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan="2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan="2"&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;!-- BeginContentMarker --&gt;&lt;!-- BeginUnderlineMarker --&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(255,255,0); FONT-WEIGHT: bold; TEXT-DECORATION: underline"&gt;INSCRIPCION ABIERTA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INSCRIPCIONES CS5 - FIFTH MOON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECIO DE LAS JORNADAS &lt;span style="COLOR: rgb(255,255,0); FONT-WEIGHT: bold"&gt;50€&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CIERRE DE INSCRIPCIÓN Y PAGO : &lt;span style="color:#ffff00;"&gt;Lunes, 14 de Setiembre de 2009&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Despues de esta fecha, el precio por participante es de &lt;span style="COLOR: rgb(255,0,0); FONT-WEIGHT: bold"&gt;65€&lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: underline"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: underline"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMAIL PARA INSCRIBIRSE : &lt;a href="mailto:cs5@hotmail.es"&gt;cs5@hotmail.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DATOS NECESARIOS :&lt;br /&gt;Nombre y Apellidos&lt;br /&gt;DNI&lt;br /&gt;Grupo al que pertenece&lt;br /&gt;Nick&lt;br /&gt;Uniformidad Disponible&lt;br /&gt;Réplica primaria y secundaria (las que vais a llevar a la partida)&lt;br /&gt;Talla de camiseta&lt;br /&gt;Grupo Sanguineo. Alergias. Otra info medica de interes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si quereis reservar un bungalow (4 o 5 pax) por 60 €/Noche, &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;se dará prioridad a los grupos que lo reserven para el viernes y sabado&lt;/span&gt;. La reserva la podeis hacer a la vez que la inscripcion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os devolveremos a vuelta de correo un número de cuenta para que podáis hacer los ingresos correspondientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lo largo de la semana que viene os iremos poniendo la normativa de la partida y os orientaremos sobre los juegos a desarrollar.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-219212884867675183?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/219212884867675183/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/06/abierta-la-inscripcion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/219212884867675183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/219212884867675183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/06/abierta-la-inscripcion.html' title='ABIERTA LA INSCRIPCIÓN'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-7296666961484784701</id><published>2009-06-22T00:36:00.005+02:00</published><updated>2009-06-29T14:49:05.897+02:00</updated><title type='text'>PLANING BÁSICO</title><content type='html'>&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;PLANING BASICO CS5 - FIFTH MOON&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;- VIERNES 2 DE OCTUBRE DE 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* A partir de las &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;19:00&lt;/span&gt; hrs zulu, apertura de instalaciones (Camping Penarronda). Instalación en tiendas y bungalows.&lt;br /&gt;* Medicion de réplicas, toma de acreditaciones.&lt;br /&gt;* Tiempo libre, descanso y preparación del equipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;- SÁBADO 3 DE OCTUBRE DE 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* A las &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;04:00&lt;/span&gt; hrs zulu, diana y comienzo de la operación. Transporte hasta el campo de juego y briefing. (Primera inserción)&lt;br /&gt;* A las &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;05:00 - 05:30&lt;/span&gt; hrs zulu inicio de las hostilidades.&lt;br /&gt;* A las &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;10:00&lt;/span&gt; hrs zulu (Segunda inserción - refuerzos - ) O sea, los que no quieran jugar tan temprano o bien los que no lleguen a tiempo para la primera inserción.&lt;br /&gt;* A las &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;17:00&lt;/span&gt; hrs zulu, concentración en el punto de extraccion principal (ya se os dira donde) y desde alli vuelta a las instalaciones.&lt;br /&gt;* Tiempo libre, descanso. Cena libre. Tercer tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;- DOMINGO 4 DE OCTUBRE DE 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* A las &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;08:30&lt;/span&gt; hrs zulu toque de diana para recoger los bártulos y desayunar.&lt;br /&gt;* A las &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;09:45&lt;/span&gt; hrs zulu, traslado al escenario "Assault", donde reinventamos el concepto CQB, alejándolo al máximo de la ficción y acercándolo lo mas posible a una situación real.&lt;br /&gt;* A las &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;10:15&lt;/span&gt; hrs zulu comienzo del CQB Assault.&lt;br /&gt;* En torno a las &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;14:30 - 15:00&lt;/span&gt; hrs comida de hermandad, entrega de premios y obsequios conmemorativos. Fin de las jornadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;PRECIO DE LAS JORNADAS :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;50 Euros&lt;/span&gt;, que incluyen :&lt;br /&gt;- Uso de las instalaciones del Camping Penarronda.&lt;br /&gt;- Desayuno y comida del sabado (pic-nic).&lt;br /&gt;- Comida del domingo.&lt;br /&gt;- BBs BIO necesarias para el desarrollo de los juegos.&lt;br /&gt;- Obsequios conmemorativos.&lt;br /&gt;- Plano del terreno de juego.&lt;br /&gt;- Traslados al terreno de juego (sábado).&lt;br /&gt;- Seguro de RC.&lt;br /&gt;- Seguro de Accidentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(255,255,0); FONT-WEIGHT: bold"&gt;NOTA&lt;/span&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(255,255,0); FONT-WEIGHT: bold"&gt; : El precio es el mismo, se asista 1 dia, medio o las jornadas completas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;DATOS DE INSCRIPCIÓN CS5 - FIFTH MOON&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;APERTURA DE INSCRIPCION&lt;/span&gt; : &lt;span style="COLOR: rgb(255,255,0)"&gt;Lunes, 29 de Junio de 2009 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;CIERRE DE INSCRIPCION&lt;/span&gt; : &lt;span style="COLOR: rgb(255,255,0)"&gt;Lunes, 14 de Setiembre de 2009 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Despues de esta fecha, el precio por participante es de &lt;span style="COLOR: rgb(255,0,0); FONT-WEIGHT: bold"&gt;65€ &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: underline"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;EMAIL PARA INSCRIBIRSE&lt;/span&gt; : &lt;a href="mailto:cs5@hotmail.es"&gt;cs5@hotmail.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;DATOS NECESARIOS&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Nombre y Apellidos&lt;br /&gt;DNI&lt;br /&gt;Grupo al que pertenece&lt;br /&gt;Nick&lt;br /&gt;Uniformidad Disponible&lt;br /&gt;Replica primaria y secundaria (las que vais a llevar a la partida)&lt;br /&gt;Grupo Sanguineo. Alergias. Otra info medica de interés.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;DATOS DE INTERÉS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;En el alojamiento oficial, el Camping Penarronda, se pueden alquilar bungalows con capacidad para 4 ó 5 personas al precio de 60€ por noche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El camping además de los servicios propios, cuenta con conexión WI-FI, bar y tienda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la zona existen multitud de alojamientos (casas rurales, hoteles, hostales, etc) podeis conseguir mas informacion en &lt;a class="postlink" href="http://www.castropolturismo.com/" target="_blank"&gt;http://www.castropolturismo.com/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-7296666961484784701?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/7296666961484784701/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/06/planing-basico-cs5-fifth-moon-viernes-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/7296666961484784701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/7296666961484784701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/06/planing-basico-cs5-fifth-moon-viernes-2.html' title='PLANING BÁSICO'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7182841193377149031.post-6477101909264631130</id><published>2009-06-21T23:25:00.002+02:00</published><updated>2009-06-25T11:35:19.070+02:00</updated><title type='text'>ANUNCIO Y VIDEO</title><content type='html'>Llega la 5ª entrega de la serie CamelSpider con muchas novedades. Próximamente mas información aquí y en nuestro foro &lt;a href="http://elforo.de/huas"&gt;http://elforo.de/huas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aqui os dejo un vídeo para ir abriendo boca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZMSrK8DClFI&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZMSrK8DClFI&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7182841193377149031-6477101909264631130?l=camelspider-huas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/feeds/6477101909264631130/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/06/blog-post_21.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/6477101909264631130'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7182841193377149031/posts/default/6477101909264631130'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://camelspider-huas.blogspot.com/2009/06/blog-post_21.html' title='ANUNCIO Y VIDEO'/><author><name>HUAS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11061879956893743004</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
